Java的多线程
1.继承Thread类
先举一个例子
实现
public class Demo1_CreateThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码----" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,上线程
//创建一个线程对象
Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
//调用start()开启线程
testThread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程----" + i);
}
}
}
这种方法主要是使用继承了Thread,而在重写的run( )方法中是要来实现的线程体
public class Demo1_CreateThread1 extends Thread{}
实现的方式是通过创建一个线程对象,使用对象的start( )开启线程,对象中的线程就会和主线程并发运行了
//main线程,上线程
//创建一个线程对象
Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
//调用start()开启线程
testThread.start();
案例(下载图片)
/**
* 练习Thread,实现多线程同步下载图片
*/
public class Demo2_DownloaderImgCase extends Thread {
private String url;//网络图片地址
private String name;//报错扥文件名
//有参构造
public Demo2_DownloaderImgCase(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
Demo2_DownloaderImgCase t = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
Demo2_DownloaderImgCase t1 = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
Demo2_DownloaderImgCase t2 = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
t.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader {
//下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
2.实现Runnable接口(推荐)
先举个例子
实现
public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码----" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread);
//调用start()开启线程
thread.start();
//new Thread(testThread).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程----" + i);
}
}
}
这种方法主要是使用实现了Runnable接口,而在重写的run( )方法中是要来实现的线程体
public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {}
实现的方式是通过创建一个Runnable接口的实现类对象,然后通过创建线程Thread对象来开启线程代理,最后要通过Thread对象中的start( )方法来开启线程,对象中的线程就会和主线程并发运行了
//创建runnable接口的实现类对象
Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread);
//调用start()开启线程
thread.start();
//以上两句可以用new Thread(testThread).start()来替换;
案例(龟兔赛跑)
/**
* 模拟龟兔赛跑
*/
public class Demo5_RaceCase implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成
private boolean gameOver(int steps) {
if (winner != null) {
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo5_RaceCase race = new Demo5_RaceCase();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
案例(抢火车票)
其实在这个案例中就已经出现了目前我们使用的实现多线程的方法是没有完善的,当多个线程同时运行的时候,可能会出现一些问题,比如这个例子中有多个人抢到同一张票的情况,这样子就出现了偏差.
/**
* 多个线程同时操作同一个对象 买火车票案例
*/
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Demo4_TrainTicketsCase implements Runnable {
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//捕获异常
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
new Thread(ticket, "小红").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛1").start();
new Thread(ticket, "黄牛2").start();
}
}
3.实现Callable接口(了解)
先举个例子
实现
/**
* 实现Callable接口
*/
public class Demo6_CreateCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//下载后的文件名
//有参构造
public Demo6_CreateCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() throws Exception {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Demo6_CreateCallable c = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
Demo6_CreateCallable c1 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
Demo6_CreateCallable c2 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r = ser.submit(c);
Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);
//获取结果
boolean res = r.get();
boolean res1 = r1.get();
boolean res2 = r2.get();
//打印结果
System.out.println(res);
System.out.println(res1);
System.out.println(res2);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
这种方法主要是使用实现了Callable接口,而在重写的run( )方法中是要来实现的线程体
public class Demo6_CreateCallable implements Callable<Boolean> {}
实现的方式第一步是通过创建一个目标对象
第二步是创建执行服务(其中的n是指创建线程的个数)
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(n);
第三步是提交任务加以执行,有几个线程就要提交几次
Future<Boolean> future = executorService.submit(c);
第四部是获取结果
boolean res = future.get();
最后要记得关闭服务,不然可能占用CPU
executorService.shutdownNow();
4.对Thread和Runnable和Callable对比
继承Thread类:
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免单继承局限性
- 由于线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
- 编程相对复杂,要想获得当前线程对象,需要使用Thread.currentThread()方法
使用Callable接口
- 实现接口Callable具有多线程能力
- 多线程可以共享同一个target对象
- 有返回值
- 可以抛出异常
- 编程复杂,要想获得当前线程对象,需要使用Thread.currentThread()方法
5.静态代理
先举个例子
实现(结婚)
/**
* 静态代理:结婚案例
*/
public class Demo7_StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.happyMarry();
}
}
//结婚
interface Marry {
void happyMarry();
}
//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("doris要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
after();
this.target.happyMarry();
before();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
优化:使用线程,Lambda表达式
Lambda表达式
可以将Lambda表达式理解为一个匿名函数; Lambda表达式允许将一个函数作为另外一个函数的参数; 我们可以把 Lambda 表达式理解为是一段可以传递的代码(将代码作为实参),也可以理解为函数式编程,将一个函数作为参数进行传递。
为什么要引入Lambda表达式?
这就好像小强看到小明的手里拿了一把玩具手枪,自己也想拥有一把一样。当java程序员看到其他语言的程序员(如JS,Python)在使用闭包或者Lambda表达式的时候,于是开始吐槽世界上使用最广的语言居然不支持函数式编程。千呼万唤,Java8推出了Lambda表达式。
Lambda表达式能够让程序员的编程更加高效
让我们先来看一段代码:
package com.isea.java; public class TestLambda { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); thread.close(); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("Hello"); } }上面的代码可以换成这样的,我们将new 的接口,赋值给线程的引用:
package com.isea.java; public class TestLambda { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("Hello"); } }); thread.start(); } }而上面的这段代码,不是最简单的,还可以进一步简化
package com.isea.java; public class TestLambda { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.println("Hello")).start(); } }具体看我的另一篇文章
/**
* 线程中的代理模式
*/
public class Demo8_StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
}
}
总结静态代理
-
真实对象和代理对象都要实现一个接口
-
代理对象要代理真实角色
为什么使用静态代理
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事
线程
1.线程状态
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5ExZruAN-1648301101702)(C:\Users\Suo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211215134655413.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kpqabCgz-1648301101703)(C:\Users\Suo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211215141927017.png)]
2.线程方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
| static void sleep(long millis) | 在指定的毫米数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待该线程终止 |
| static void yieId() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程,别用这种方式 |
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
2.1停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。
public class reststop implements Runnable {
//线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@override
public void run () {
//2.线程体使用该标识
while (flag){
system.out.println ( "run. . . Thread" ) ;
}
}
//3.对外提供方法改变标识
public void stop() {
this.flag = false;
}
}
案例
public class Demo15_StopThread implements Runnable {
// 1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
// 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo15_StopThread stop = new Demo15_StopThread();
new Thread(stop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main..." + i);
if (i == 900) {
//调用stop()切换标志位,让线程终止
stop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
2.2线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
案例
public class Demo16_SleepThread implements Runnable {
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//捕获异常
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
new Thread(ticket, "小红").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛1").start();
}
}
/**
* 模拟倒计时
*/
public class Demo17_SleepThread2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;//10秒
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
/**
* 每一秒获取当前时间
*/
public class Demo18_SleepThread3 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
//更新系统时间
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 每一秒获取当前时间
*/
public class Demo18_SleepThread3 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
//更新系统时间
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.3线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转换为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU的心情
案例
public class Demo19_YieldThread {
public static void main(String[] args) {
MyYeild myYeild = new MyYeild();
new Thread(myYeild, "a").start();
new Thread(myYeild, "b").start();
}
}
static class MyYeild implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
没有使用线程礼让
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uMlJhV9n-1648301101705)(C:\Users\Suo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211216092143226.png)]
使用线程礼让
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-h5SyqjZS-1648301101706)(C:\Users\Suo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211216092238694.png)]
2.4线程插队
-
Join合并线程,待线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
-
可以想象成成插队
案例
/**
* 测试join
* 插队
*/
public class Demo20_JoinThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("线程vip" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
Demo20_JoinThread joinThread = new Demo20_JoinThread();
Thread thread = new Thread(joinThread);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();//插队
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
3.线程状态观测(Thread.State)
线程状态.线程可以处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
已退出的线程处于此状态
案例
/**
* 观察测试线程状态
*/
public class Demo21_ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要现成不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
//死亡后的线程不能再启动了,启动会报异常
//thread.start();
}
}
4.线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
- Thread.MIN_PRIORITY =1
- Thread.MAX_PRIORITY = 10
- Thread.NORM_PRIORITY = 5
-
使用以下方式改变或获取优先级
-
getPriority( ).setPriority(int xxx)
-
优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度
优先级的设定建议在start()调度前
案例
/**
* 线程优先级
*/
public class Demo22_ThreadPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(myPriority);
Thread thread2 = new Thread(myPriority);
Thread thread3 = new Thread(myPriority);
Thread thread4 = new Thread(myPriority);
Thread thread5 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
5.守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
6.线程同步
多个线程操作同一个资源
并发:同一个对象被多个线程同时操作 如银行取钱,春运抢票
线程同步:现实生活中,我们会遇到”同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最平常解决办法就是排队一个个来
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个***对象的等待池***形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
为了解决这种问题:引进了一种办法使用***队列***和***锁***
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题.为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源.其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
-
一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
-
在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
-
如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题
案例
//不安全买票(出现两个人抢到同一张票)
public class Demo24_UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王五").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//买票
private void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//延迟
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
/**
* 不安全的取钱(取到钱后账户没有扣款)
*/
public class Demo25_UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "展堂");
Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, "sad");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String cardName;//卡名
public Account(int money, String cardName) {
this.money = money;
this.cardName = cardName;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawingMoney;//取金额
int nowMoney;//你手里的钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断是否有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内金额 = 余额-你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
//线程不安全的集合 有些线程不会执行,list会小于创建的Thread
public class Demo26_UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
7.同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法 : synchronized方法和synchronized块
同步方法: public synchronized void method(int args) { }
- synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步方法的弊端
方法里面有需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
同步方法用的是this
案例
//安全买票
public class Demo27_SafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket1 buyTicket = new BuyTicket1();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王五").start();
}
}
class BuyTicket1 implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//延迟
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
8.同步块
-
同步块:synchronized(Obj){ }
-
Obj称之为***同步监视器***
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身或者是class【反射中讲】
-
同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
-
锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
案例
/**
* 安全的取钱 同步块
*/
public class Demo28_SafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account1 account = new Account1(100, "结婚基金");
Drawing1 you = new Drawing1(account, 50, "展堂");
Drawing1 girlfriend = new Drawing1(account, 100, "sad");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account1 {
int money;//余额
String cardName;//卡名
public Account1(int money, String cardName) {
this.money = money;
this.cardName = cardName;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing1 extends Thread {
Account1 account;//账户
int drawingMoney;//取金额
int nowMoney;//你手里的钱
public Drawing1(Account1 account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
synchronized (account) {
//判断是否有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内金额 = 余额-你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
//线程安全的集合 同步块
public class Demo29_SafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
JUC安全集合类型扩充,使用的是CopyOnWriteArrayList类
//测试JUC安全类型的集合
public class Demo30_ThreadJuc {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
9.死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
/**
* 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
* 解决:一个锁只锁一个对象
*/
class Demo31_DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
makeup.start();
makeup1.start();
}
}
//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得口红镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
10.死锁避免办法
产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
11.Lock(锁)
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrentlocks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
案例
public class A {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m() {
lock.lock();
try {
//保证线程安全的代码;
} finally {
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock() 写入finally语句块
}
}
}
实现
//测试Lock锁
public class Demo32_ThreadLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock testLock = new TestLock();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
}
}
class TestLock implements Runnable {
int tickerNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
//加锁
try {
lock.lock();
if (tickerNums <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tickerNums--);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
12.synchroized与Lock对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
13.线程通信问题
生产者消费者模式的问题
- 假设仓库中只能存放一件产品﹐生产者将生产出来的产品放入仓库﹐消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品﹐则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
13.1 线程通信方法
- Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
| 方法名 | 作用 |
|---|---|
| wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同﹐会释放锁 |
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
| notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
| notfyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
13.2 线程通信分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同-个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.
-
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
-
对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
-
在生产者消费者问题中, 仅有synchronized是不够的
-
synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
-
synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
-
13.2线程通信问题解决方式
13.2.1解决方式1
并发协作模型“生产者Ⅰ消费者模式”—>管程法
-
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法﹐对象﹐线程,进程)
-
消费者︰负责处理数据的模块(可能是方法﹐对象﹐线程﹐进程)
-
缓冲区∶消费者不能直接使用生产者的数据﹐他们之间有个"“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*/
public class Demo33_ThreadPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
}
}
}
//产品
class Product {
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product) {
//如果容器满了,需要等待消费者消费
/*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
while (count == products.length) {
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
products[count] = product;
count++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop() {
//判断是否能消费
while (count <= 0) {
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//吃完了 通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
13.2.1解决方式2
并发协作模型“生产者/消费者模式”—>信号灯法
package com.kuang.thread.Producer_Consumer;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC02 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player (tv).start();
new Watcher (tv) .start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV extends Thread {
//演员表演,观众等待T
//观众观看,演员等待F
String voice; //表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
14.使用线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
-
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown()∶关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
案例
//测试线程池
public class Demo35_ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建服务,擦行间线程池
// newFixedThreadPool(线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4
总结
几种不同线程创建
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
new Thread(integerFutureTask).start();
try {
Integer integer = integerFutureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
xecutors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果
```java
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4
总结
几种不同线程创建
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
new Thread(integerFutureTask).start();
try {
Integer integer = integerFutureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
Java多线程详解

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