STL应用之vector容器——C++

vector

vector的定义

  • vector()
    • 无参构造函数,构造一个空的vector
  • vector(size_type num, const value_type& val = value_type())
    • 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector
  • vector(const vector& from)
    • 拷贝构造函数
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	//构造函数
	vector<int> v1;
	//构造5个容器并初始化为0
	vector<int> v2(5, 0);
	//拷贝构造函数
	vector<int> v3(v2);
	return 0;
}

vector的遍历

  • operator[ ]
    • 返回pos位置的字符
  • iterator begin()+ iterator end()
    • begin返回一个指向当前vector起始元素的迭代器
    • end返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器;如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1
  • reverse_rbegin() + reverse_rend()
    • rbegin返回指向当前vector末尾的逆迭代器(实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值)
    • rend返回指向当前vector起始位置的逆迭代器
  • 范围for
    • C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	//构造函数
	vector<int> v1;
	
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	//1.operator[]+size()
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//2.迭代器
	//begin+end
	vector<int>::iterator it = v1.begin();
	while (it != v1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//rbegin+rend
	vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();
	while (rit != v1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	//3.范围for——本质是由编译器替换成迭代器方式遍历支持的
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

vector的容量

  • size_type size() const
    • 返回当前vector所容纳元素的数目
  • size_type capacity() const
    • 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量
  • bool empty()
    • 如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false
  • void resize(size_type size, value_type val = value_type())
    • 改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
    • 如果size小于当前容器的大小,则将内容减少到其前size个元素,并删除超出范围的元素(并销毁它们)
    • 如果size大于当前容器的大小,则通过在末尾插入所需数量的元素来扩展内容,以达到size。如果指定了val,则将新元素初始化为val
    • 如果size也大于当前容器容量,将自动重新分配已分配的存储空间
  • reserve
    • 为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	//构造函数
	vector<int> v1;
	
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	//size()
	cout << v1.size() << endl;

	//capacity()
	cout << v1.capacity() << endl;

	//empty()
	cout << v1.empty() << endl;

	//resize()
	v1.resize(8, 0);
	cout << v1.size() << endl;

	//reserve()
	v1.reserve(10);
	cout << v1.capacity() << endl;

	return 0;
}

vector的增删查改

  • void push_back(const value_type& val)
    • 添加值为val的元素到当前vector末尾
  • void pop_back()
    • 删除当前vector最末的一个元素
  • iterator insert(iterator position, const value_type& val)
    • 在指定位置position前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器
  • iterator erase(iterator position)
    • 删除指定位置position的元素,返回删除元素的下一位置的迭代器
  • void swap(vector& x)
    • 交换当前vector与vector x的元素
  • find
  • 查找(这个是算法模块实现,不是vector的成员接口),返回一个迭代器
  • sort
    • 升序排序,底层用快排实现
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main()
{
	//构造函数
	vector<int> v1;
	
	//push_back(val)
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);

	//pop_back()
	v1.pop_back();

	//insert(pos,val)
	v1.insert(v1.begin(), 0);
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//erase(pos)
	v1.erase(v1.begin());
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//删掉4
	//find
	vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
	if (pos != v1.end())
	{
		v1.erase(pos);
	}
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//sort
	vector<int> v2;
	v2.push_back(10);
	v2.push_back(40);
	v2.push_back(30);
	v2.push_back(20);
	sort(v2.begin(), v2.end());
	for (auto e : v2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//swap
	vector<int> v3;
	v3.push_back(1);
	v3.push_back(2);
	v3.push_back(3);
	v3.push_back(4);
	v3.swap(v2);
	for (auto e : v3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

vector的模拟实现

#pragma once
#include<cstring>
#include<cassert>
#include<iostream>
using namespace std;

namespace bin {
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//构造函数
		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			,end_of_storage(nullptr)
		{}

		//拷贝构造
		//vector(const vector<T>& v)
		//{
		//	//深拷贝
		//	//开空间
		//	_start = new T[v.size()];
		//	_finish = _start + v.size();
		//	end_of_storage = _start + v.capacity();
		//	//拷贝数据
		//	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
		//}
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		//赋值运算符重载
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			this->swap(v);
			return *this;
		}

		//swap()
		void swap(vector<T>& v)
		{
			::swap(_start, v._start);
			::swap(_finish, v._finish);
			::swap(end_of_storage, v.end_of_storage);
		}

		//析构函数
		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = end_of_storage = nullptr;
		}

		//operator[]运算符重载
		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}

		//begin()返回一个指向当前vector起始元素的迭代器
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		//end()返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		//reserve()为当前vector预留至少共容纳n个元素的空间
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				//开辟新空间
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					//拷贝数据
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
					//释放旧空间
					delete[] _start;
				}
				//指向新空间 
				_start = tmp;
				//重新计算_finish和end_of_storage
				_finish = tmp + sz;
				end_of_storage = _start + n;
			}
		}

		//resize()改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			//n小于当前容器的大小size(),则将内容减少到其前n个元素
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())
				{
					//如果n大于当前容器容量,将重新分配存储空间
					reserve(n);
				}
				//n大于当前容器的大小,在末尾插入元素来达到n
				//如果指定了val,则将新元素初始化为val
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
		}

		//push_back()添加值为x的元素到当前vector末尾
		void push_back(const T& x)
		{
			/*if (_finish == end_of_storage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;*/

			insert(end(), x);
		}

		//pop_back()删除当前vector最末的一个元素
		void pop_back()
		{
			/*assert(_start < _finish);
			--_finish;*/

			erase(end() - 1);
		}

		//insert()插入
		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == end_of_storage)
			{
				//内部迭代器失效,则先计算出来pos到_start的距离
				size_t n = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
				//增容后pos迭代器失效,在新申请的空间中重新计算pos的位置
				pos = _start + n;
			}
			//pos之后的元素往后移
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			//将x插入pos位置
			*pos = x;
			//当前vector的大小加1
			++_finish;
		}

		//erase()删除
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < _finish);
			iterator it = pos;
			while (it < _finish)
			{
				*it = *(it + 1);
				++it;
			}
			--_finish;
			//返回删除之后的下一个位置
			return pos;
		}

		//size()返回当前vector所容纳元素的数目 
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		//capacity()返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量
		size_t capacity() const
		{
			return end_of_storage - _start;
		}

	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator end_of_storage;
	};
}

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