🏇 小 木 再 探 G O + \textcolor{Orange}{小木再探GO+} 小木再探GO+
🍣 前 段 时 间 看 了 一 下 G O + , 也 成 功 将 环 境 等 一 系 列 搭 建 起 来 \textcolor{green}{前段时间看了一下GO+,也成功将环境等一系列搭建起来} 前段时间看了一下GO+,也成功将环境等一系列搭建起来🍣
🍣 相 信 有 很 多 小 伙 伴 刚 上 大 学 的 时 候 老 师 期 末 会 让 做 个 小 系 统 啥 的 \textcolor{Brown}{相信有很多小伙伴刚上大学的时候老师期末会让做个小系统啥的 } 相信有很多小伙伴刚上大学的时候老师期末会让做个小系统啥的🍣
🍣 那 么 这 不 正 好 是 个 小 素 材 可 以 学 习 嘛 , 最 近 呢 也 是 考 试 频 繁 啊 \textcolor{green}{那么这不正好是个小素材可以学习嘛,最近呢也是考试频繁啊} 那么这不正好是个小素材可以学习嘛,最近呢也是考试频繁啊🍣
🍣 四 六 级 , 考 研 , 期 末 等 等 ! ! ! 所 以 我 就 想 着 做 一 个 祝 福 留 言 系 统 \textcolor{Brown}{四六级,考研,期末等等!!!所以我就想着做一个祝福留言系统} 四六级,考研,期末等等!!!所以我就想着做一个祝福留言系统🍣
🙏 博 主 第 一 次 用 G O + 尝 试 做 系 统 , 还 请 各 位 大 佬 指 教 \textcolor{Orange}{博主第一次用GO+尝试做系统,还请各位大佬指教} 博主第一次用GO+尝试做系统,还请各位大佬指教💗
GO+征文也快结束了,但是我希望这仅仅是个开始,而不是结束🤭 |
祝福每一位都可以如愿,考试会的全对,蒙的全对🤭 |
环境搭建
之前讨论过关于GO+
的环境搭建,这里就不在赘述了,如果有需要可以查看下面的文章。
关于GO+的环境搭建
GO+版的祝福语管理系统
前期想法
万变不离其宗,我们在有想法之后要做的就是构思,前期做好,后期就会变得非常的简单。
每一条祝福语都拥有自己唯一的id
,同样拥有祝福者
,幸运儿
(被祝福的人),以及祝福的话语
。
界面展示
整体界面
增加祝福信息
每一次运行之后都会有提示框,可以继续进行操作
修改操作
此处修改可以对单个信息,也可以对全部的信息进行修改,接下来我会依次给大家展示:
−
−
>
1.
修
改
幸
运
儿
\textcolor{OrangeRed}{--> 1.修改幸运儿}
−−>1.修改幸运儿💻
成功之后我们再查询:
−
−
>
2.
修
改
祝
福
者
:
\textcolor{OrangeRed}{--> 2.修改祝福者:}
−−>2.修改祝福者:💻
−
−
>
3.
修
改
祝
福
的
话
语
\textcolor{OrangeRed}{--> 3.修改祝福的话语}
−−>3.修改祝福的话语💻
−
−
>
4.
修
改
全
部
\textcolor{OrangeRed}{--> 4.修改全部}
−−>4.修改全部💻
删除操作
为了更好的查看,我们再增加一个,然后进行删除操作
−
−
>
增
+
查
:
\textcolor{OrangeRed}{--> 增+查:}
−−>增+查:💻
−
−
>
删
+
查
:
\textcolor{OrangeRed}{--> 删+查:}
−−>删+查:💻
退出
到此我们简单的祝福留言小系统就完成了😘
源代码
package main
import (
"fmt"
"os"
)
// 储存祝福信息
var Mgr wishMessages
//定义保存祝福信息的结构体
type wishMessages struct {
wish map[uint]*wish
}
//定义祝福话语的结构体
type wish struct {
id uint //祝福信息id
lucky string //被祝福的幸运儿
wisher string //祝福者
message string //祝福的话语
}
//查询所有祝福信息
func (w wishMessages) showAllWishs() {
println("----所有祝福信息如下----\n\n")
println("ID", "幸运儿", "祝福者", "祝福的话")
for i, v := range w.wish {
println(i, v.lucky, v.wisher, v.message)
}
println("--------------------------")
}
//增加祝福信息
func (w wishMessages) addWish() {
println("请输入新祝福id:")
var (
wishID uint
wishLucky string
wishWisher string
wishMessage string
)
fmt.Scanln(&wishID)
_, ok := w.wish[wishID]
if ok {
println("此祝福话语存在!")
return
}
println("请输入幸运儿:")
fmt.Scanln(&wishLucky)
println("请输入祝福者:")
fmt.Scanln(&wishWisher)
println("请输入新的祝福的话语:")
fmt.Scanln(&wishMessage)
w.wish[wishID] = &wish{wishID, wishLucky, wishWisher, wishMessage}
}
//修改祝福的信息
func (w wishMessages) updateWish() {
println("请输入要修改祝福话的id:")
var (
wishID uint
wishLucky string
wishWisher string
wishMessage string
num int
)
fmt.Scanln(&wishID)
_, ok := w.wish[wishID]
if !ok {
println("查无此祝福话!")
return
}
println("请输入要修改祝福的哪项信息:\n1.幸运儿;2.祝福者,3.祝福的话语,4.所有信息\n请输入序号:")
fmt.Scanln(&num)
switch num {
case 1:
println("请输入要修改幸运儿:")
fmt.Scanln(&wishLucky)
w.wish[wishID].lucky = wishLucky
case 2:
println("请输入要修改祝福者:")
fmt.Scanln(&wishWisher)
w.wish[wishID].wisher = wishWisher
case 3:
println("请输入要修改祝福的话语:")
fmt.Scanln(&wishMessage)
w.wish[wishID].message = wishMessage
case 4:
println("请输入要修改幸运儿:")
fmt.Scanln(&wishLucky)
println("请输入要修改祝福者:")
fmt.Scanln(&wishWisher)
println("请输入要修改祝福的话语:")
fmt.Scanln(&wishMessage)
w.wish[wishID] = &wish{
lucky: wishLucky,
wisher: wishWisher,
message: wishMessage,
}
}
println("----修改成功----")
}
//删除祝福的信息
func (w wishMessages) delWish() {
println("请输入要修改祝福话语的id:")
var wishID uint
fmt.Scanln(&wishID)
delete(w.wish, wishID)
println("----删除成功----")
}
Mgr = wishMessages{
wish: make(map[uint]*wish, 100),
}
println("-------------欢迎使用祝福信息管理系统-------------")
for {
println(`
1.查看所有祝福信息
2.增加祝福信息
3.修改祝福信息
4.删除祝福信息
5.退出程序
------------------------------------------
`)
println("请输入上面对应的序号来选择对应的操作:")
var wishID uint
fmt.Scanln(&wishID)
switch wishID {
case 1:
Mgr.showAllWishs()
case 2:
Mgr.addWish()
case 3:
Mgr.updateWish()
case 4:
Mgr.delWish()
case 5:
os.Exit(1)
default:
println("输入错误,请重新输入!")
}
}
参考资料:
曲鸟大佬的结合GO+的学生管理系统
写在最后
希望大家都可以愿望成真,如果想对他人祝福,欢迎留言🤭 |
希望她可以一研为定🤭 |