五子棋开发实战
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五子棋实战
征途黯然.
Hold me hard and mellow.
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【五子棋实战】第6章 调用接口进行联调
Ajax调用接口。原创 2023-06-23 13:20:18 · 3812 阅读 · 3 评论 -
【五子棋实战】第5章 开发五子棋前端页面
页面设计原则。原创 2023-06-23 12:14:00 · 4250 阅读 · 1 评论 -
【五子棋实战】第4章 部署五子棋计算接口到Window、Linux上
python项目打包成exe可执行文件。原创 2023-06-23 11:04:43 · 4065 阅读 · 0 评论 -
【五子棋实战】第3章 算法包装成第三方接口
使用Flask开放接口。原创 2023-06-22 19:42:32 · 4308 阅读 · 0 评论 -
【五子棋实战】第2章 博弈树负值极大alpha-beta剪枝算法
博弈树。原创 2023-06-22 19:43:53 · 4995 阅读 · 0 评论 -
【五子棋实战】第1章 项目架构与开发思路
开发思路在确定好项目的架构和技术选型之后,我们需要拆分任务,明确开发思路,给自己排期:1、了解博弈树极大极小值alpha-beta剪枝算法,代码实现;2、将算法包装成第三方接口的形式;3、实现接口在Win、Linux的部署;4、开发前端页面,注意响应式、面向对象设计、可配置性;5、实现游戏的业务逻辑并进行联调,完成五子棋游戏制作;原创 2023-06-22 19:43:01 · 3381 阅读 · 0 评论