①小驼峰命名规则:方法 变量 name firstName
②大驼峰命名规则:类 Student StudentName
类型转换
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另外一个表示数据范围较大的变量::: double = 10
强制类型转换
int x = (int)88.88 强制类型转换会造成丢失
算术运算符
== 6 / 4==得到的是商 ==1 == %的到是余数(取余)
字符的+操作 拿字符在计算机底层对应的数值来加的
算术表达式中包含多个基本数据类型的值时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升
**byte,short,char→ int → long →float→double **
赋值运算符
int = 10 把10赋值给i
自增自减运算符
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作
逻辑运算符
& 有false 就false
| 有true就true
^ 逻辑异或 相同就false 不同就true
! 逻辑非 !a 与a的结果相反
&& 短路与 有false 就false 第一个是false 右边直接不执行
|| 短路或 有true就true
三元运算符就是简化版的if else
数据输入
1 导包
2 创建对象
3 接收数据