今天来学习一下指针:
我们先来看交换值得代码
如果不用调用函数要实现呼唤就很简单:
int a = 8;
int b = 9;
int t = 0;
t = a, a = b, b = t;
如果要用到指针就要这样
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *a, int *b)
{
int t = 0;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
return;
}
int main(void)
{
int a = 9;
int b = 8;
int t = 0;
swap(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
上面函数的基本大意是:把a, b的地址传给调用函数,被调函数将得到的地址所指向的值就行了互换。
指针变量的类型说明
对指针变量的类型说明包括三个内容:
(1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;
(2)指针变量名;
(3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。
其一般形式为: 类型说明符 *变量名;
其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
例如: int *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向p1赋予的地址来决定。
再如:
staic int *p2; /p2是指向静态整型变量的指针变量/
float *p3; /p3是指向浮点变量的指针变量/
char *p4; /p4是指向字符变量的指针变量/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。
指针变量的赋值
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
(1)指针变量初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)赋值语句的方法 int a;
int p;
p=&a;
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“”说明符,如写为p=&a 也是错误的
指针变量的运算
指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。
1.指针运算符
(1)取地址运算符&
取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。在scanf函数及前面介绍指针变量赋值中,我们已经了解并使用了&运算符。
(2)取内容运算符*
取内容运算符是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。在运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符和指针变量说明中的指针说明符 不是一回事。在指针变量说明中,“”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。
main(){
int a=5,*p=&a;
printf ("%d",*p);
}
…
表示指针变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。