一、碰撞检测
1. 接触时
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
接触时执行。。。
}
2. 离开时
private void OnCollisionExit(Collision collision)
{
离开时执行。。。
}
3. 交织时
private void OnCollisionStay(Collision collision)
{
交织时执行。。。
}
简单使用:
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
//获得碰撞到的物体的碰撞器
Collider collider = collision.collider;
//碰撞点
Vector3 point = Collision.Contacts[0].point;
//碰撞法线(垂直的。。。