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对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象的分类
1.内建对象
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
比如:Math String Number Boolean Function Object......
2.宿主对象
由js的运行环境提供的对象,目前来讲主要指浏览器提供的对象
比如BOM DOM
3.自定义对象
由开发人员自己创建的对象
创建对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor,构造函数是专门用来创建对象的函数。
语法: var obj = new Object();
使用typeof检查一个对象时,会返回object
通过字面量创建对象
- 使用对象字面量创建对象
- 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值.....}
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,但是如果要适应一些特殊的名字,则必须加引号。
属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开,如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要再写,否则有可能难以检查出错误。
使用工厂方法创建对象
通过该方法可以大批量的创建对象
使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object
所以创建的对象都是Object这个类型,导致我们无法区分出多种不同类型的对象
function createPerson(name, age, gender){
// 创建一个新的对象
var obj = new Object();
// 向对象中添加属性
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function(){
alert(this.name);
}
// 将新的对象返回
return obj;
}
var obj1 = createPerson("猪八戒",28,"男");
var obj2 = createPerson("孙悟空",28,"男");
var obj3 = createPerson("白骨精",20,"女");
console.log(obj1); // Object { name: "猪八戒", age: 28, gender: "男", sayName: sayName() }
使用构造函数创建一类对象
对象的基本操作
1.添加属性
在对象中保存的值称为属性。
向对象中添加属性。语法:对象.属性名 = 属性值;
2.查看属性
读取对象中的属性。语法:对象.属性名
查看不存在的属性不会报错,返回一个undefined
3.修改属性
修改对象的属性值。语法:对象.属性名 = 新值
4.删除属性
删除对象的属性。语法:delete 对象.属性名
5.检查对象中是否含有指定的属性
in 运算符
通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有返回true,没有则返回false
语法:"属性名" in 对象
属性名和属性值
属性名
对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,任何名字都可以使用。但是还是尽量按照标识符的规范去做。
如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式操作,需要使用另一种方式。
语法:对象["属性名"] = 属性值
使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活。在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性。
属性值
js对象的属性值,可以是任意的数据类型。
对象的方法
如果一个函数作为一个对象的属性保存,
那么我们称这个函数是这个对象方法,
调用这个函数就说调用对象的方法(method)
但是它只是名称上的区别,没有其他的区别。
枚举对象中的属性
有几个属性,循环体就会执行几次,每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量。
语法:for...in...