单例模式初步

单例模式是23 种设计模式种最简单的设计模式

为了保证JVM中某一个类型的对象永远只有一个。(节省内存的开销)

实现单例模式要领:

1.构造方法私有化

2.对外提供一个公开的静态的获取当前类型对象的方法

3.提供一个当前类型静态变量

public class car {
	private static car s;// 静态变量

	private car() {
	}// 构造方法私有化

	public static car getInstance() {// 对外提供一个公开获取car对象的方法
		if (s == null) {
			s = new car();
		}
		return s;

	}
}
public class Demo07 {
	public static void main(String[] args) {
	car s1 = car.getInstance();
	car s2 = car.getInstance();
	car s3 = car.getInstance();

 	System.out.println(s1==s2);
	System.out.println(s2==s3);//==两边是引用数据类型,判断内存地址是否相同。
	
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值