linux网络编程——聊天室总结

说在前面

暑假留校的主要任务是学习linux下的c语言编程,之前写了my_ls, my_shell这两个可以说是练手的小项目,而最后的项目聊天室也是花了自己快两周的时间,说实话第一次写这种(对自己而言)大项目,最深刻的体会就是整体的架构很重要,很重要,很重要…

项目概述

Linux 环境下的简易聊天室,采用C/S模型,实现多客户端之间的稳定数据传输。

功能
  1. 登陆注册账号,登陆时密码不会显
  2. 好友管理
    a. 查看好友列表(不同颜色代表不同的状态)
    b. 添加好友
    c. 删除好友
    d. 屏蔽好友
  3. 群管理
    a. 查看所加群,查看群中成员
    b. 创建群
    c. 加群
    d. 退群
    e. 解散群
    f. 设置管理员
    g. 踢人
  4. 聊天通讯
    a. 私聊
    b. 群聊
    c. 查看聊天记录
  5. 离线传输
    a. 离线消息
    b. 离线文件
  6. 传送文件
  7. 容错处理
  8. 对服务器要求
    a. 面对同时大量的客户端发送连接与数据时,服务器能正常处理
    b. 客户端的意外退出,不会导致服务器退出
    c. 数据能够正确接收和发送
相关技术
  1. socket编程(基础)
  2. MySQL数据库
  3. I/O多路复用(epoll)
  4. 线程池
功能截图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

思路

服务端:
1. 创建套接字,绑定数据库,创建epoll句柄,通过while循环检测是否有请求到来,有请求到来时向线程池中添加任务
2. 创建3个链表,分别是储存用户信息,关系,以及聊天记录
3. ctrl + c 退出,销毁线程池,销毁链表,关闭套接字,关闭epoll描述符,释放资源

客户端:创建套接字,登陆成功后开启接收线程
注:客户端收发数据一定要分开写

完整代码

chatroom

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