Java中的基本常用类

Java中的基本类

  1. Object类
    1 特点:
    (1)它是唯一没有父类的类;
    (2)其他所有类都继承了Object类;
    (3)默认的继承
    2 方法:
    (1)==操作符:
    地址的比较(指针)
    (2)equals方法:
    (3) instanceof:比较类型
    (4)toString方法:可以重写返回值;

  2. String类
    (1)字符串的比较:== equals方法
    (2)复制方法:new String(“”); = “ ” ;
    eg1:***String str1=“ABC”;***(建议使用这种定义方式)
    首先会在常量区中查找ABC,如果找到ABC,就把ABC字符串引用地址赋值给str1;
    如果没有找到ABC,就把ABC字符串放在常量区,然后再内存中开辟一个str1空间,存放引用地址。
    eg2:new String(“ABC”);
    开辟一个str1空间,然后再查找。
    (3)截取字符串的方式:
    (4)length();
    (5)根据制定字符,转化成数组,split();正则表达式
    (6)charAt:取字符
    (7)concat:字符串拼接函数
    eg:String str8=“我爱”;
    Stringstr9=str8.concat(“学习”);

  3. StringBuffer类:字符缓冲类,用于存储可变字符序列的容器
    (1)特点:
    可以对字符串进行修改;长度可变;可变字符序列,线程安全,效率低
    StringBuilder:可变字符序列,县城不安全,效率高。

  4. 封装类/包装类
    (1)特点:
    1 面向对象编程思想;
    2 传输的时候以对象方式传输,容器中皆为对象;
    3 基本数据类型变量,不能用对象使用的问题;

  5. Date&DateFormat类:日期处理类
    (1) Date
    (2)DateFormat:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值