DOM和BOM
DOM树
一,查找HTML元素
1,通过id查找
!+s:即查找单个元素
var x=document.getElementById("intro");
2,通过标签名查找
+s:即查找多个元素
var y=document.getElementsByTagName("p");
3,通过类名查找
+s:即查找多个元素
var x=document.getElementsByClassName("intro");
4,特别的,我们也可以通过查找元素改变标签相应的属性
document.getElementById(id).attribute=新属性值
//如:
document.getElementById("image").src="xxx.jpg";
5,如需改变HTML样式
document.getElementById(id).style.property=新样式
//如:
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
6,DOM也可以由事件触发
<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点我!</button>
二,事件
1,基本事件
- onload();//用户进入页面时触发
- onunload();//用户离开页面时触发
- onchange();//结合输入文本框使用
- onmouseover();//鼠标移动到标签上时触发
- onmouseout();//鼠标离开标签时触发
- onmousedown();//鼠标按下时触发
- onmouseup();//鼠标松开时触发
- onclick();//完成点击操作时触发
2,事件可以写在标签内,也可以写在JS
写在标签内
<button onclick="displayDate()">点这里</button>
写在JS内
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
3,增加事件监听
语法 ↓
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”).
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
//点击按钮显示日期
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
//点击按钮弹框“你好 世界!”
element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });
上下两个代码作用是相同的
element.addEventListener("click", myFunction);
function myFunction() {
alert ("Hello World!");
}
//可以向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖原来事件
element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
//也可以向同一个元素添加不同的事件
element.addEventListener("mouseover", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
//也可以向windows对象添加事件
//当用户重置窗口大小时添加事件监听:
window.addEventListener("resize", function(){
document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;
});
//当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });
4,事件的冒泡与捕获
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将<p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击<p> 元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即:<p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型:
useCapture默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
addEventListener(event, function, useCapture);
5,removeEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
三,增删改查DOM节点
1,创建新的 HTML 元素 (节点) - appendChild()
html
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
js
var para = document.createElement("p");
var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
para.appendChild(node);
var element = document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
2,创建新的 HTML 元素 (节点) - insertBefore()
html
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
js
var para = document.createElement("p");
var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
para.appendChild(node);
var element = document.getElementById("div1");
var child = document.getElementById("p1");
element.insertBefore(para, child);
3,移除已存在的元素
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
var parent = document.getElementById("div1");
var child = document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
4,替换 HTML 元素 - replaceChild()
html
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
js
var para = document.createElement("p");
var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
para.appendChild(node);
var parent = document.getElementById("div1");
var child = document.getElementById("p1");
parent.replaceChild(para, child);