js中的arguments

类数组对象:arguments

众所周知,js是一门相当灵活的语言。当我们在js中调用一个函数的时候,经常会给这个函数传递一些参数,js把传入到这个函数的全部参数存储在一个叫做arguments的东西里。

在js中,万物皆对象,甚至数组字符串函数都是对象。所以这个叫做arguments的东西也是个对象,而且是一个特殊的对象,它的属性名是按照传入参数的序列来的,第一个参数的属性名是“0”,第二个参数的属性名是“1”,以此类推,并且他还有length属性,存储的是当前传入函数参数的个数,很多时候我们把这种对象叫做类数组对象。类数组队形和数组的都是对象这个父级衍生的,但是数组比类数组多了很多其他的玩法,类数组对象只是长的想数组而已。

因为类数组对象和数组有很多共性,所以我们经常可以用call方法,让类数组对象也使用数组的一些方法。

arguments属性

funciton showArg(){
    console.log(arguments);
}

showArg(1,3.7);

控制台输出↓

 可以看到arguments对象将传入的参数以数组的形式存储,并保存了传入参数的个数(length)。而且arguments的_proto_是指向object的,这说明他是一个类数组对象,而不是一个数组。

有了这个对象,以后给函数传递参数时,可以不用规定参数名,而是直接通过arguments获取参数。

我们也可以通过arguments来判断传入参数的个数是否和需要的个数相等。

function add() {
	if( arguments.length == 2 ){
		return arguments[0] + arguments[1];
	}else{
		return '传入参数不合法';
	}
}

console.log( add(2,3) );
console.log( add(1,2,3) );

 最后我们还可以看到arguments还有一个叫做callee的属性,这个属性是表示的是当前函数的一个引用,简单点说,这个属性里面存储的我们调用的这个函数的代码。

arguments的一些的妙用

 1. 实现方法的重载

function add() {
    var len = arguments.length,
        sum = 0;
    for(;len--;){
        sum += arguments[len];
    }
    return sum;
}

console.log( add(1,2,3) );   //6
console.log( add(1,3) );     //4
console.log( add(1,2,3,5,6,2,7) );   //26

 由于js是一种弱类型的语言,没有重载机制,当我们重写函数时,会将原来的函数直接覆盖,这里我们能利用arguments,来判断传入的实参类型与数量进行不同的操作,然后返回不同的数值。

2. 利用arguments.callee实现递归

 之前的递归↓

function factorial(num) { 
    if(num<=1) { 
    	return 1; 
    }else { 
    	return num * factorial(num-1); 
    } 
} 

arguments.callee递归

function factorial(num) { 
    if(num<=1) { 
    	return 1; 
    }else { 
    	return num * arguments.callee(num-1); 
    } 
} 

这个方法虽然好用,但是有一点值得注意,ECMAScript4中为了限制js的灵活度,让js变得严格,新增了严格模式,在严格模式中我们被禁止不使用var来直接声明一个全局变量,当然这不是重点,重点是arguments.callee这个属性也被禁止了。不过这都不是事儿,ES6为我们新增了很多好用的变量声明方式和新的语法糖。


原文链接:https://blog.csdn.net/qq_16339527/article/details/53231725

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