工厂方法模式

工厂方法

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,且克服了它的缺点。首先,在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪个产品类应当被实例化的细节。此种进一步抽象化的结果,使这种工厂方法模式可以用来允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品,这一特点使得工厂模式具有超过简单工厂的优越性。

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工厂方法模式中,共涉及以下4个角色。
■ 抽象工厂(Creator)角色:该角色是工厂方法模式的核心,与应用系统无关,任何在创建对象的工厂类必须实现这个接口。

public interface Creator {
    /**
     * 工厂方法
     * 创建一个对象,其输入参数可以自行定义
     */
    public <T extends Produce> T factory(Class<T> c);
}

■ 具体工厂(Concrete Creator)角色:该角色实现了抽象工厂接口,含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。

public class ConcreteCreator implements Creator{
    /**
     * 工厂方法
     * 创建一个对象,其输入参数可以自行定义
     *
     * @param c
     */
    @Override
    public <T extends Produce> T factory(Class<T> c) {
        Produce produce = null;
        try{
            produce = (Produce)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (InstantiationException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return (T)produce;
    }
}

■ 抽象产品(Product)角色:该角色负责定义产品的共性,实现对产品最抽象的定义。

public interface Produce {

    /**
     * 产品类的公共方法
     */
    public void method1();

    public void method2();

}

■ 具体产品(Concrete Product)角色:该角色实现抽象产品角色所声明的接口,工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角色的实例。

public class ConcreteProduct implements Produce{
    /**
     * 产品类的公共方法
     */
    @Override
    public void method1() {
        // 相关逻辑
    }

    @Override
    public void method2() {
        // 相关逻辑
    }
}

应用代码

public class FactoryMethodDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteCreator concreteCreator = new ConcreteCreator();
        ConcreteProduct factory = concreteCreator.factory(ConcreteProduct.class);
        // ...
    }
}
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