微信Android热更新Tinker使用详解(by 星空武哥)

               

转载请标注原创地址:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/54694260


Tinker是什么

Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。

它主要包括以下几个部分:

  1. gradle编译插件: tinker-patch-gradle-plugin
  2. 核心sdk库: tinker-android-lib
  3. 非gradle编译用户的命令行版本: tinker-patch-cli.jar

为什么使用Tinker

当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的AndFix、美团的Robust以及QZone的超级补丁方案。但它们都存在无法解决的问题,这也是正是我们推出Tinker的原因。

 TinkerQZoneAndFixRobust
类替换yesyesnono
So替换yesnonono
资源替换yesyesnono
全平台支持yesyesyesyes
即时生效nonoyesyes
性能损耗较小较大较小较小
补丁包大小较小较大一般一般
开发透明yesyesnono
复杂度较低较低复杂复杂
gradle支持yesnonono
Rom体积较大较小较小较小
成功率较高较高一般最高

总的来说:

  1. AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与兼容性问题,更重要的是它无法实现类替换,它是需要大量额外的开发成本的;
  2. Robust兼容性与成功率较高,但是它与AndFix一样,无法新增变量与类只能用做的bugFix方案;
  3. Qzone方案可以做到发布产品功能,但是它主要问题是插桩带来Dalvik的性能问题,以及为了解决Art下内存地址问题而导致补丁包急速增大的。

特别是在Android N之后,由于混合编译的inline策略修改,对于市面上的各种方案都不太容易解决。而Tinker热补丁方案不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。利用Tinker我们不仅可以用做bugfix,甚至可以替代功能的发布。Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?

Tinker的已知问题

由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:

  1. Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
  2. 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
  3. 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
  4. 不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed"
  5. 由于各个厂商的加固实现并不一致,在1.7.6以及之后的版本,tinker不再支持加固的动态更新;
  6. 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。

如何使用Tinker

下面就一BuglyTinker的使用方式进行介绍

为什么使用Bugly热更新?
因为bugly已经集成了tinker
无需关注Tinker是如何合成补丁的
无需自己搭建补丁管理后台
无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
我们提供了更加方便集成Tinker的方式
我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
我们提供了应用升级一站式解决方案


至于如何使用Bugly热更新看文档就可以了,今天我就说一说官网文档中多渠道补丁的一些错误(今天以Bugly1.2.2(tinker1.7.6))为例


在project的build.gradle中添加依赖



配置app build.gradle

这里要注意,官方给出的project.tinkerPatch.oldApk、project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping、project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping三个配置路径有错误,tinker 1.7.6也存在多渠道打包有bug(和官方沟通后证实了这一点)

我们在进行多渠道打包的时候会执行下面的命令,他打出的补丁包都是一样的,通过查看补丁包内的YAPATCH.MF文件就可以证明,官网表示会在下一个版本中修复



这里的签名方式不懂可以看这篇文章:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/54377825

这里的配置的config.gradle不明白可以看这篇文章:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/54377150


tinker-support.gradle的配置,



配置config.gradle



其他配置

不要忘了混淆,还有关于适配Android7.0系统的配置,这里就不说了。


接下来我们执行下面的命令开始生成基准包(一定要保留好基准包)

tinkerPatchAllFlavorRelease



生成生产版本的apk后,如果我们发现bug,可以修复bug,然后生成补丁包。



生成完补丁包后,就可以借助Bugly的热更新进行修复了,找到我们注册的app,上传补丁包






tinker是在我们打开app的时候去检查服务器有没有补丁包,以及本地有没有补丁包,如果检测到了就去下载,然后会在下次启动app的进行补丁的修复。这样通过Bugly我们不用去搭建下发补丁包的服务器了,特别方便。


源代码代码:http://download.csdn.net/detail/lsyz0021/9743856


拿出微信 扫码关注下面的微信订阅号,及时获取更多推送文章



           

再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值