自定义注解的使用

一.java中的常见注解

jdk的自带注解
@Override:告诉编译器我重写了接口方法
@Deprecated:告诉编译器这个方法过时了,不建议使用,Idea会在方法上划横线
@SuppressWarnings(“deprecation”):关闭方法中出现的警告
下面列出@SuppressWarnings注解参数的几个常见用法

例:@SuppressWarnings(value={ “rawtypes”, “unchecked” })
1.deprecation:去除不暂成使用类的警告
2.serial:当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告
3.finally:任何 finally 子句不能正常完成时的警告
4.rawtypes:去除传参数时也要带泛型
5.unchecked:执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型来指定集合保存的类型
6.unused:去除对未使用代码的警告
7:all:去除所有类型的警告

二.元注解

元注解的作用就是注解其他注解,一般我们使用自定义注解时,就需要用元注解来标注我们自己的注解,一共有以下四个元注解

1.@Target:说明了Annotation被修饰的范围,可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标
例:@Target(ElementType.TYPE)
ElementType.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
ElementType.FIELD:用于描述域(类的成员变量)
ElementType.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量(方法内部变量)
ElementType.METHOD:用于描述方法
ElementType.PACKAGE:用于描述包
ElementType.PARAMETER:用于描述参数
ElementType.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

2.@Retention:定义了该Annotation被保留的时间长短,有些只在源码中保留,有时需要编译成的class中保留,有些需要程序运行时候保留。即描述注解的生命周期
例:@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
(1).RetentionPoicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
(2).RetentionPoicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留)

(3).RetentionPoicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

3.@Documented:它是一个标记注解,即没有成员的注解,用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化

4.@Inherited:它也是一个标记注解,它的作用是,被它标注的类型是可被继承的,比如一个class被@Inherited标记,那么一个子类继承该class后,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:一个类型被@Inherited修饰后,类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

三.自定义注解

自定义注解格式:

public @interface 注解名 {定义体}

使用@interface定义一个注解,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

注解参数的可支持数据类型:

1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
定义注解成员的注意点: 第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface userName {
    String value() default "";
}

第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组。

//定义一个枚举
public enum RequestMethod {
	GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, DELETE, OPTIONS, TRACE
}


    @Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    @Mapping
    public @interface RequestMapping {
        String name() default "";
    
        String[] path() default {};
    
        RequestMethod[] method() default {};//枚举数组
    }

第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号。

注解的默认值
注解元素必须有确定的值,要么指定时给默认值,要么使用时给值。不过有时候我们需要确定表达一个元素不存在值,所以使用空字符串或者负数表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个约定用法。

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface User {

    public int id() default -1;
    public String name() default "";
    public String address() default "";
}

对于@Inherited注解的补充
输入图片说明

结论:父类的类上和方法上有自定义注解,并且被@Inherited标记,那么子类只有继承的情况下才会继承父类注解。重写,重载,实现父类方法这些都不会继承父类注解。

转自:https://my.oschina.net/itgaowei/blog/1600525

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值