线程与进程
- 进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间
- 线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程
- 进程与线程
一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程
一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的
一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
多个进程之间的数据是不能直接共享的 - 浏览器运行是单进程还是多进程?
有的是单进程
firefox
老版IE
有的是多进程
chrome
新版IE - 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?
任务管理器==>进程 - 浏览器运行是单线程还是多线程?
都是多线程运行的
浏览器的内核
-
什么是浏览器内核?
支持浏览器运行的最核心的程序 -
不同的浏览器可能不太一样
Chrome, Safari: webkit
firefox: Gecko
IE: Trident
360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit -
内核由很多模块组成
html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制定时器模块 : 负责定时器的管理
网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
事件响应模块 : 负责事件的管理 -
定时器真是定时执行的吗?
定时器并不能保证真正定时执行
一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受) -
定时器回调函数是在分线程执行的吗?
在主线程执行的, js是单线程的 -
定时器是如何实现的?
事件循环模型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<script type="text/javascript">
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var start = Date.now()
console.log('启动定时器')
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了: ', Date.now()-start)
}, 100)
//定时器启动之后做一个长时间的工作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
console.log('完成长时间工作', Date.now()-start)
}
</script>
</body>
</html>
js是单线程的
-
如何证明js执行是单线程的?
setTimeout()的回调函数是在主线程执行的
定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行 -
为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式?
JavaScript的单线程,与它的用途有关。
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。
这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题 -
代码的分类:
初始化代码
回调代码 -
js引擎执行代码的基本流程
先执行初始化代码: 包含一些特别的代码
设置定时器
绑定监听
发送ajax请求
后面在某个时刻才会执行回调代码
事件循环模型
- 所有代码分类
初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码
回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑 - js引擎执行代码的基本流程:
初始化代码===>回调代码 - 模型的2个重要组成部分:
事件管理模块
回调队列 - 模型的运转流程
执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理
当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
Web Workers
- H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers
- 相关API
Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数
Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息 - 不足
worker内代码不能操作DOM(更新UI)
不能跨域加载JS
不是每个浏览器都支持这个新特性
在主线程计算: 当位数较大时, 会阻塞主线程, 导致界面卡死
在分线程计算: 不会阻塞主线程,界面不会卡死
计算斐波那切数列第n位是多少:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">计算</button>
<script>
var input = document.getElementById("number");
document.getElementById("btn").onclick = function () {
var number = input.value
//创建一个worker对象
var worker = new Worker("worker.js");
//绑定接收消息的监听
worker.onmessage = function (event) {
console.log("住线程接收分线程返回的数据:" + event.data);
alert(event.data)
}
//向分线程发送消息
worker.postMessage(number)
console.log("主线程想分线程发送数据:" + number)
}
</script>
</body>
</html>
worker.js
function fibonacci(n) {
return n <= 2 ? 1 : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)//递归调用
}
var onmessage = function (event) {
var number = event.data;
console.log("分线程接收到主线程发送的数据:" + number);
//计算
var result = fibonacci(number);
postMessage(result);
console.log("分线程向主线程返回数据:" + result);
}
结果:
分线程在运算,但是没有出现卡死的状态:
Web Workers图解