分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow
1、编译LUA
第1步:
从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.2。
解压之后找到“src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。
第2步:
使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下:
1、新建一个空的Console工程,在这里该工程名暂为“lua”
2、将src中的文件全部拷贝到该项目文件夹下
3、根据生成的文件来添加需要编译的文件
4、使用Release配置来进行编译
以下是各类生成文件的详细说明:
静态库文件lua.lib
1、添加除了“lua.c”与“luac.c”以外的全部文件到工程
2、更改[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“静态库文件(.lib)”
解释器lua.exe
1、添加除了“luac.c”以外的全部文件到工程
2、更改Release状态下[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“应用程序(.exe)”
编译器luac.exe
3.1、添加除了“lua.c”以外的全部文件到工程
3.2、更改Release状态下[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“应用程序(.exe)”
注意:该文件生成时的名字为lua.exe,因为该项目名称为“lua”。如果之前生成过解释器lua.exe,则应该将解释器移走之后再生成。
2、使用LUA
使用静态库lua.lib
1、新建一个空的console工程,并添加一个空的源文件
2、在该文件中添加以下代码,并自行修改关于路径的部分
//================================================================================================================
// LuaTest Object
// C++Source lua_test.cpp
//================================================================================================================
//================================================================================================================
// IncludeFiles
//=============&#