左值引用、右值引用
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一、左值右值的判断方法
- 方法一
可位于赋值号(=)左侧的表达式就是左值;反之,只能位于赋值号右侧的表达式就是右值。举个例子:
int i = 1; //普通变量可以作为左值
1 = a; //1 常量不能作为左值
其次,普通的变量也可以作为右值赋值给其他的变量,如:
int a = 2;//a为左值
int b = a;//a作为右值赋值给变量b,b为左值
- 方法二
有名称的、可以获取到存储地址的表达式即为左值;反之则是右值。
int a = 2;//a为左值
printf("&a=%x\n", &a);//可以对变量a取地址,左值可以进行内存寻址
二、左值引用
C++98/03 标准中就有引用(引用的本质),使用 “&” 表示。但此种引用本质是左值引用,即正常情况下只能操作 C++ 中的左值,无法对右值添加引用。举个例子:
int a = 2;
int& b = a;//b为a的引用,定义引用时必须初始化
int& c = 1;//错误,不能为右值定义引用
C++98/03支持为右值定义常量左值引用,如:
const int& a=2; //2为右值
但此种方法定义的引用无法修改右值,没有实际意义。在此基础上,C++大牛们提出了右值引用来修补这个缺陷。
三、右值引用
和声明左值引用一样,右值引用也必须立即进行初始化操作,且只能使用右值进行初始化,比如:
实例:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = 2;
int &&b = 3;//3为右值,b为3的右值引用
int &&c = a;//错误,a为左值,不能初始化右值引用
int&& b = 4; //错误,和左值引用一样,右值引用只能初始化一次
system("pause");
return 0;
}
和常量左值引用不同的是,右值引用还可以对右值进行修改,如:
int &&a = 3; //定义右值引用
a=4; //通过右值引用修改右值
cout<<a<<endl;
输出结果:4
右值引用在C++11新特性中由许多的应用场合,像移动语义和完美转发等等。凡是涉及修改右值的,都可以使用右值引用。