魔方问题
题目 B - 东东转魔方
描述
东东有一个二阶魔方,即2×2×2的一个立方体组。立方体由八个角组成。
魔方的每一块都用三维坐标(h, k, l)标记,其中h, k, l∈{0,1}。六个面的每一个都有四个小面,每个小面都有一个正整数。
对于每一步,东东可以选择一个特定的面,并把此面顺时针或逆时针转90度。
请你判断,是否东东可以在一个步骤还原这个魔方(每个面没有异色)。
输入的第一行包含一个整数N(N≤30),这是测试用例的数量。
对于每个测试用例, 第 1~4 个数描述魔方的顶面,这是常见的2×2面,由(0,0,1),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,1)标记。四个整数对应于上述部分。
第 5~8 个数描述前面,即(1,0,1),(1,1,1),(1,0,0),(1,1,0)的公共面。四个整数 与上述各部分相对应。
第 9~12 个数描述底面,即(1,0,0),(1,1,0),(0,0,0),(0,1,0)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 13~16 个数描述背面,即(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(0,1),(0,1,1)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 17~20 个数描述左面,即(0,0,0),(0,0,1),(1,0,0),(1,0,1)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
第 21~24 个数描述了右面,即(0,1,1),(0,1,0),(1,1,1),(1,1,0)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
换句话说,每个测试用例包含24个整数a、b、c到x。你可以展开表面以获得平面图
如下所示。
//图干扰了markdown,放不出来了
对于每个测试用例,魔方如果可以至多 “只转一步” 恢复,输出YES,则输出NO。
友情提示:如果能思考一下解题框架的设计是最好的,一上来就莽很痛苦
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4
1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6
6 6 6 6 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 4 4 4 4
1 4 1 4 2 1 2 1 3 2 3 2 4 3 4 3 5 5 5 5 6 6 6 6
1 3 1 3 2 4 2 4 3 1 3 1 4 2 4 2 5 5 5 5 6 6 6 6
YES
YES
YES
NO
分析
这道题目没有什么好的办法,在助教的启发之下,我自己手工搞了一个魔方,并且有六个函数进行转动,就是莽,模拟六种旋转,之后判断每个面是否一样.
代码
#include<iostream>
using namespace std;
struct cubic{
int num[7][5];
cubic(){}
bool judge(cubic *a){
for(int i=1;i<=6;++i){
int tar=a->num[i][1];
for(int j=2;j<=4;++j){
if(tar!=a->num[i][j]) return false;
}
}
return true;
}
bool turn1(){
int u=num[2][1],v=num[2][2];
num[2][1]=num[5][2],num[2][2]=num[5][4];
num[5][2]=num[4][4],num[5][4]=num[4][3];
num[4][4]=num[6][3],num[4][3]=num[6][1];
num[6][3]=u,num[6][1]=v;
return judge(this);
}
bool turn3(){
int u=num[6][3],v=num[6][1];
num[6][3]=num[4][4],num[6][1]=num[4][3];
num[4][4]=num[5][2],num[4][3]=num[5][4];
num[5][2]=num[2][1],num[5][4]=num[2][2];
num[2][1]=u,num[2][2]=v;
return judge(this);
}
bool turn2(){
int u=num[3][1],v=num[3][2];
num[3][1]=num[5][4],num[3][2]=num[5][3];
num[5][4]=num[1][4],num[5][3]=num[1][3];
num[1][4]=num[6][4],num[1][3]=num[6][3];
num[6][4]=u,num[6][3]=v;
return judge(this);
}
bool turn4(){
int u=num[6][4],v=num[6][3];
num[6][4]=num[1][4],num[6][3]=num[1][3];
num[1][4]=num[5][4],num[1][3]=num[5][3];
num[5][4]=num[3][1],num[5][3]=num[3][2];
num[3][1]=u,num[3][2]=v;
return judge(this);
}
bool turn5(){
int u=num[2][3],v=num[2][1];
num[2][3]=num[3][3],num[2][1]=num[3][1];
num[3][3]=num[4][3],num[3][1]=num[4][1];
num[4][3]=num[1][3],num[4][1]=num[1][1];
num[1][3]=u,num[1][1]=v;
return judge(this);
}
bool turn6(){
int u=num[1][3],v=num[1][1];
num[1][3]=num[4][3],num[1][1]=num[4][1];
num[4][3]=num[3][3],num[4][1]=num[3][1];
num[3][3]=num[2][3],num[3][1]=num[2][1];
num[2][3]=u,num[2][1]=v;
return judge(this);
}
};
bool judge(cubic *a){
for(int i=1;i<=6;++i){
int tar=a->num[i][1];
for(int j=2;j<=4;++j){
if(tar!=a->num[i][j]) return false;
}
}
return true;
}
bool solve(){
cubic c;
for(int i=1;i<=6;++i)
for(int j=1;j<=4;++j)
scanf("%d",&c.num[i][j]);
cubic c1=c,c2=c,c3=c,c4=c,c5=c,c6=c;
bool b[10]={false};
b[0]=judge(&c);
b[1]=c1.turn1(),b[2]=c2.turn2(),b[3]=c3.turn3(),b[4]=c4.turn4(),b[5]=c5.turn5(),b[6]=c6.turn6();
for(int i=0;i<=7;++i)
if(b[i]) return true;
return false;
}
int main(){
int round;scanf("%d",&round);
while(round--){
if(solve()) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return 0;
}