常用存储协议介绍

SCSI/ISCSI协议:
存储中的SCSI和iSCSI:

         SAN(Storage Aera Network):存储区域网络,一种通过网络方式连接存储设备和应用服务器的存储构架,这个网络专用于主机和存储设备之间的访问。当有数据的存取需求时,数据可以通过存储区域网络在服务器和后台存储设备之间高速传输
         IP SAN:通过百兆/千兆/万兆以太网络连接应用服务器和后端存储系统。将SCSI指令和数据块通过高速以太网传输,继承以太网的优点,实现建立一个开放、高性能、高可靠性,高可扩展的存储资源平台

SCSI的历史:
         SCSI-1:1983-1985推出
                        支持异步和同步
                        支持7个8bit设备
                        最大速度5MBps
                        50pin数据线6m距离
                        已经淘汰
        SCSI-2:1988-1994推出
                       兼容SCSI-1
                       支持16bit宽带
                       最大速度16MBps
                       还在使用
        SCSI-3:1993年成为标准
                      兼容SCSI-2/SCSI-1
                      真正成为了一个体系结构
                      支持FCP/IEEE1394等多种介质
什么是SCSI:

                  SCSI即小型计算机接口(Small Computer System Interface),指的是一个庞大协议体系,到目前为止经历了SCSI-1/SCSI-2/SCSI-3变迁
                  SCSI协议定义了一套不同设备(磁盘,磁带,处理器,光设备,网络设备等)利用该框架进行信息交互的模型和必要指令集
                   SCSI协议本质上同传输介质无关,SCSI可以在多种介质上实现,甚至是虚拟介质。例如基于光纤的FCP链路协议,基于SAS的链路协议,基于虚拟IP链路的ISCSI协议

SCSI逻辑拓扑:

              逻辑单元(LUN):LUN是SCSI目标器中所描述的名字空间资源,一个目标器可以包括多个LUN,而且每个LUN的属性可以有所区别,比如LUN#0可以是磁盘,LUN#1可以是其他设备         
              目标器(Target):处理SCSI指令的服务端称为目标器,它接收来自主机的指令并解析处理,比如磁盘阵列的角色就是目标器
              启动器(Initiator):本质上,SCSI是一个C/S架构,其中客户端成为启动器,连接存储中的目标器,负责向SCSI目标器发送请求指令,一般主机系统都充当了启动器的角色
        SCSI的Initiator与Target共同构成了一个典型的C/S模型,每个指令都是“请求/应答”这样的模型来实现
        Initiator主要任务:发出SCSI请求
        Target主要任务:回答SCSI请求,通过LUN提供业务,并通过任务管理器提供任务管理功能

SCSI启动器模型:

                主机的SCSI系统一般工作中“启动器”模式下面,由于SCSI的体系结构来说,分为了“架构层(中间层)”,“设备层”,“传输层”,故此一般的操作系统,都将SCSI分为三个层次,包括Windows, Linux, AIX, Solaris ,BSD
                Windows下的启动器架构:Windows将SCSI启动器分为三个逻辑层次,其中ScsiPort负责实现SCSI的基本框架性处理流程,比如设备发现,名字空间扫描等。若需要了解Windows驱动的详细细节可以参考DDK的文档或者WDM相关资料
                Linux下的启动器架构:Linux将SCSI启动器分为三个逻辑层次,其中scsi_mod中间层复杂处理SCSI设备无关和适配器无关的流程处理,比如一些异常,名字空间维护等。HBA驱动提供SCSI指令的打包解包传输等链路实现细节,设备驱动实现特定的SCSI设备驱动,比如著名的sd(SCSI磁盘)驱动,st(SCSI磁带)驱动,sr(SCSI光盘设备)驱动等
                Solaris下的启动器架构:Solaris的结构和Linux/Windows很类似
                AIX下的启动器架构:AIX的结构也是分为三层,即:SCSI设备驱动,SCSI中间层,SCSI适配驱动
目标器模型:

          Target一般依据SCSI体系结构,分为三个层次,分别是链路端口层(Port Layer),中间层( Middle Layer),目标设备层(Device Layer)。其中最重要的是中间层,在中间层中将以SAM/SPC为规范,对LUN命名空间,链路端口,目标设备,任务,任务集,会话等进行管理维护。端口层的驱动都以注册的形式动态载入,设备层的驱动也是动态载入
         目标器中PORT模型:PORT驱动将动态载入,PORT主要完成的任务是对链路上携带的SCSI指令的解包和封包,比如将指令打包为FPC或者ISCSI或者SAS等,或者将指令从FCP/ISCSI/SAS中解开。iSCSI/FCP/SAS等硬件的目标器模式驱动都属于PORT范畴,PORT需要提供的方法函数可能包括,传输报文(xmit_response),准备好接受数据(xfer_data),管理指令处理完毕回调(mgmt_task_done),任务处理结束(cmd_done),端口控制(复位等control)等
         目标器中间层:中间层维护了“LUN空间”,“任务集”,“任务(命令)”等模型,对于LUN空间维护有两种截然不同的实现方法,一种是所有的PORT都看见的是一个全局的LUN,并外一种是为每个PORT维护一个LUN空间,其中第一种方法实现较为简单,这里的讨论以第一种展开
        目标器中的Device模型:本质上Device是一个SCSI指令“分析器”,通过处理INQUIRY告诉Initiator当前LUN是什么设备,通过READ/WRITE处理IO

 SCSI协议和存储系统:
                SCSI协议是主机与存储磁盘通信的基本协议
                DAS使用SCSI协议实现主机服务器与存储设备的互联

                             控制器首先向总线处理器发出请求使用总线的信号。该请求被接受之后,控制器高速缓存就开始执行发送操作。在这个过程中,控制器占用了总线,总线上所连接的其它设备都不能使用总线。当然,由于总线具备中断功能,所以总线处理器可以随时中断这一传输过程并将总线控制权交给其它设备,以便执行更高优先级的操作。
                             SCSI 控制器相当于一个小型CPU,有自己的命令集和缓存。SCSI是一种特殊的总线结构,可以对计算机中的多个设备进行动态分工操作,对于系统同时要求的多个任务可以灵活机动的适当分配,动态完成

SCSI协议寻址:
                         总线号:区分不同的SCSI总线
                         设备ID:区分SCSI总线上不同的设备
                         逻辑单元号:区分SCSI设备中的子设备
            为了对连接在SCSI总线上的设备寻址,SCSI协议引入了SCSI设备ID和逻辑单元号LUN(Logical Unit Number)。在SCSI总线上的每个设备都必须有一个唯一的设备ID,当然服务器中的主机总线适配器也拥有自己的设备ID,固定为7。每条总线,包括总线适配器,最多允许有8个或者16个设备ID。设备ID一方面用以寻址,另一个作用是标识该设备在总线使用上的优先级。此外,在同一条总线上连接的不同的设备的设备ID必须不同,否则就会引起寻址和优先级的冲突
           每一个存储设备可能包括若干个子设备,如虚拟磁盘、磁带驱动器等。 因此SCSI协议引入了逻辑单元号LUN ID,以便于对存储设备中的子设备进行寻址
           传统的SCSI控制器连接单条总线,相应的只具有一个总线号。企业级的一个服务器则可能配置了多个SCSI控制器,从而就可能有多条SCSI总线。在引入存储网络之后,每个FC HBA(Host Bus Adapter)或iSCSI(Internet SCSI)网卡也都各连接着一条总线,因此必须对每一条总线分配一个总线号,在他们之间依靠不同的总线号加以区分。我们可以使用一个三元描述标识一个SCSI目标:总线号/目标设备ID/逻辑单元号LUN ID

iSCSI的诞生:

              iSCSI协议最早由IBM、CISCO、HP发起,2004年起作为正式的IETF标准,现有的iSCSI协议依据SAM2(SCSI Architecture Model-2)
              iSCSI (Internet SCSI)把SCSI命令和块状数据封装在TCP中在IP网络中传输
              iSCSI作为SCSI的传输层协议,基本出发点是利用成熟的IP网络技术来实现和延伸SAN

什么是iSCSI?:

              iSCSI是互联网小型计算机系统接口(Internet Small Computer System Interface)的简称,是一种在TCP/IP上进行数据块传输的标准,可以理解为SCSI over IP
              iSCSI可构成基于IP的SAN,为用户提供高速、低价、长距离的存储解决方案
              iSCSI将SCSI命令封装到TCP/IP数据包中,使I/O数据块可通过IP网络传输
              iSCSI (Internet SCSI)把SCSI命令和块状数据封装在TC。P中在IP网络中传输。iSCSI作为SCSI的传输层协议,基本出发点是利用成熟的IP网络技术来实现和延伸SAN
              iSCSI协议是SCSI远程过程调用模型到TCP/IP协议的映射。SCSI协议层负责生成CDB,并将其送到iSCSI协议层,然后由 iSCSI协议层进一步封装成PDU,经IP网络进行传送

 iSCSI 启动器 - 目标器模型:

                发起端(Initiator)
 
  • 3
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值