ConcurrentHashmap的put()方法以及inintTable()方法浅析

这里使用源码加注释的方法进行分析,由于ConcurrentHashmap是线程安全的集合,所以与hashmap还是存在很多不同的,首先来看put()方法

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
     //Concurrenthashmap是不允许存放空值和空键的,先判断参数合法性
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
     //得到hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
     //这里是一个无限循环,原因在于:当前map不止一个线程在访问,如果
     //其中一个线程访问失败,那么这个无限循环可以让他不断尝试
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            //判断当前table有没有初始化,如果没有初始化,则调用inittable方法初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            //判断当前位置是否为空,这里使用tabAt()方法去判断,而不是使用table[index]直接去判断
            //原因在于:虽然table是用volatile修饰的,但是volatile不能保证table内元素改变的可见性,
            //而每个线程都有一个table内元素的副本,如果直接拿这个副本去操作,无法保证线程同步,而使用
            //tabAT()方法是直接到操作系统的主内存的地址去拿这个值,保证线程安全
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                //这里使用的是CAS的方式去添加元素,
                //CAS操作逻辑:如果内存位置V的值与预期的值A相匹配,
                //那么处理器自动更新为要添加的值B,否则不会做任何操作
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //这里在判断当前节点的hash值是否为MOVED,如果是MOVED的话
            //表明有线程正在进行扩容,那么调用helptransfer()方法帮助
            //其他线程进行扩容   ps:moved参数在最后做一个解释
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {//这个else分支用来遍历,是否出现重复元素
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    //这里任然使用tabAT()方法进行获取最新元素
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //这里有个fh变量大于0,表示当前节点是一个正常节点
                        if (fh >= 0) {
                            //开始从第一个节点遍历,看是否存在与插入节点值相同的节点
                            //如果存在,考虑新值覆盖旧值
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                //遍历到最后一个节点仍然没有重复节点,使用尾插法插入
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //在以上情况都不满足的情况下,判断是不是树形节点,
                        //使用二叉树的插入方法进行插入
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //判断插入完成之后节点个数是否大于链表转换为红黑树的阈值
                //考虑是否转换为红黑树
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
     //改变bincount的值,以及是否扩容的问题
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

initTable():ConcurrentHashmap的初始化方法

private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
     		//多线程环境下使用,所以再次判断有没有初始化,
     		//因为有其他线程可能已经初始化了
     		//使用while是为了保证如果发生线程切换被其他线程抢先初始化
     		//多次判断保证线程安全
	        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            //这里有一个sizectl参数小于0,简单介绍以下
             sizeCtl  table的初始化和扩容需要用到的变量
 * -1 代表table正在初始化
 * -N 代表N-1个线程在进行扩容操作
 * 其他情况:
 * 1)如果table未初始化,table表示初始化的大小
 * 2)如果table初始化完成,表示table的容量,默认0.75*table.size程正在进行扩容
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
             //   这里如果是负数,表示不仅当前线程在访问这个map
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
                //这里使用CAS操作将sizectl赋值为-1,表示当前正在初始化
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    //再次判断是否初始化
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        //这里还是判断sizectl的情况。进行初始化
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        //初始化完成之后,sziectl=0.75*当前初始化大小
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    //最后把sc的值赋给sizectl
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
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