Day 4 软件测试设计

今天学习了两种写测试用例的方法

方法1:场景设计法

方法2:判定表发

场景设计法就是通过模拟用户使用场景来对系统的功能点或业务流程的测试。

场景法一般包含基本流和备用流。

基本流:是经过用例的最简单的路径,软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程

备用流:出现故障或缺陷的过程。 

设计步骤:

                • 根据需求说明,描述出程序的基本流及各条备选流

                • 根据基本流和备选流生成不同的场景

                • 对每个场景生产相应的测试用例

                • 重新复审一遍所有测试用例,去掉部分多余的以及实际业务当中不太可能发生的,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值

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判定表法是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具。

• 在所有的黑盒测试方法中,基于判定表(也称决策表)的测试是最为严格、最具有逻辑性的测试方法。

判定表的组成
    • 条件桩——列出问题的所有条件,通常认为列出得条件的次序无关紧要
    • 条件项——针对条件桩给出的条件列出所有可能的取值,在所有可能情况下的真假值
    • 动作桩——列出问题规定的可能采取的操作,这些操作的排列顺序没有约束
    • 动作项——指出在条件项的各组取值情况下应采取的动作

判定表的步骤
    (1)列出所有的条件桩和动作桩。
    (2)确定规则的个数。
    (3)填入条件项。
    (4)填入动作项,得到初始判定表。
    (5)简化判定表,合并相似规则。
        • 若表中有两条以上规则具有相同的动作,并且在条件项之间存在极为相似的关系,便可以合并
        • 合并后的条件项用符号“-”表示,说明执行的动作与该条件的取值无关,称为无关条件。
    

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