广度优先搜索和深度优先搜索

BFS和DFS算法解析

【算法入门】

2018/6/2

1.前言

和树的遍历类似,图的遍历也是从图中某点出发,然后按照某种方法对图中所有顶点进行访问,且仅访问一次。

但是图的遍历相对树而言要更为复杂。因为图中的任意顶点都可能与其他顶点相邻,所以在图的遍历中必须记录已被访问的顶点,避免重复访问。

根据搜索路径的不同,我们可以将遍历图的方法分为两种:广度优先搜索和深度优先搜索。

2.图的基本概念


2.1.无向图和无向图

顶点对(u,v)是无序的,即(u,v)和(v,u)是同一条边。常用一对圆括号表示。


图2-1-1 无向图示例

顶点对<u,v>是有序的,它是指从顶点u到顶点 v的一条有向边。其中u是有向边的始点,v是有向边的终点。常用一对尖括号表示。

图2-1-2 有向图示例

2.2.权和网

图的每条边上可能存在具有某种含义的数值,称该数值为该边上的权。而这种带权的图被称为网。

2.3.连通图与非连通图

连通图:在无向图G中,从顶点v到顶点v'有路径,则称v和v'是联通的。若图中任意两顶点v、v'∈V,v和v'之间均联通,则称G是连通图。上述两图均为连通图。

非连通图:若无向图G中,存在v和v'之间不连通,则称G是非连通图。


图2-3 非连通图示例

3.广度优先搜索


3.1.算法的基本思路

广度优先搜索类似于树的层次遍历过程。它需要借助一个队列来实现。如图2-1-1所示,要想遍历从v0到v6的每一个顶点,我们可以设v0为第一层,v1、v2、v3为第二层,v4、v5为第三层,v6为第四层,再逐个遍历每一层的每个顶点。

具体过程如下:

 
  

  1.准备工作:创建一个visited数组,用来记录已被访问过的顶点;创建一个队列,用来存放每一层的顶点;初始化图G。

 
  

  2.从图中的v0开始访问,将的visited[v0]数组的值设置为true,同时将v0入队。

 
  

 
  

3.只要队列不空,则重复如下操作:

    (1)队头顶点u出队。

    (2)依次检查u的所有邻接顶点w,若visited[w]的值为false,则访问w,并将visited[w]置为true,同时将w入队。

3.2.算法的实现过程

白色表示未被访问,灰色表示即将访问,黑色表示已访问。

visited数组:0表示未访问,1表示以访问。

队列:队头出元素,队尾进元素。

1.初始时全部顶点均未被访问,visited数组初始化为0,队列中没有元素。



图3-2-1

2.即将访问顶点v0。


图3-2-2


3.访问顶点v0,并置visited[0]的值为1,同时将v0入队。


图3-2-3

4.将v0出队,访问v0的邻接点v2。判断visited[2],因为visited[2]的值为0,访问v2。


图3-2-4

5.将visited[2]置为1,并将v2入队。


图3-2-5

6.访问v0邻接点v1。判断visited[1],因为visited[1]的值为0,访问v1。


图3-2-6

7.将visited[1]置为0,并将v1入队。


图3-2-7

8.判断visited[3],因为它的值为0,访问v3。将visited[3]置为0,并将v3入队。


图3-2-8

9.v0的全部邻接点均已被访问完毕。将队头元素v2出队,开始访问v2的所有邻接点。

开始访问v2邻接点v0,判断visited[0],因为其值为1,不进行访问。

继续访问v2邻接点v4,判断visited[4],因为其值为0,访问v4,如下图:


图3-2-9

10.将visited[4]置为1,并将v4入队。


图3-2-10

11.v2的全部邻接点均已被访问完毕。将队头元素v1出队,开始访问v1的所有邻接点。

开始访问v1邻接点v0,因为visited[0]值为1,不进行访问。

继续访问v1邻接点v4,因为visited[4]的值为1,不进行访问。

继续访问v1邻接点v5,因为visited[5]值为0,访问v5,如下图:


图3-2-11

12.将visited[5]置为1,并将v5入队。

图3-2-12

13.v1的全部邻接点均已被访问完毕,将队头元素v3出队,开始访问v3的所有邻接点。

开始访问v3邻接点v0,因为visited[0]值为1,不进行访问。

继续访问v3邻接点v5,因为visited[5]值为1,不进行访问。


图3-2-13

14.v3的全部邻接点均已被访问完毕,将队头元素v4出队,开始访问v4的所有邻接点。

开始访问v4的邻接点v2,因为visited[2]的值为1,不进行访问。

继续访问v4的邻接点v6,因为visited[6]的值为0,访问v6,如下图:


图3-2-14

15.将visited[6]值为1,并将v6入队。


图3-2-15

16.v4的全部邻接点均已被访问完毕,将队头元素v5出队,开始访问v5的所有邻接点。

开始访问v5邻接点v3,因为visited[3]的值为1,不进行访问。

继续访问v5邻接点v6,因为visited[6]的值为1,不进行访问。


图3-2-16

17.v5的全部邻接点均已被访问完毕,将队头元素v6出队,开始访问v6的所有邻接点。

开始访问v6邻接点v4,因为visited[4]的值为1,不进行访问。

继续访问v6邻接点v5,因为visited[5]的值文1,不进行访问。


图3-2-17

18.队列为空,退出循环,全部顶点均访问完毕。


图3-2-18
3.3具体代码的实现
3.3.1用邻接矩阵表示图的广度优先搜索

   
   
  1. /*一些量的定义*/
  2. queue< char> q; //定义一个队列,使用库函数queue
  3. #define MVNum 100 //表示最大顶点个数
  4. bool visited[MVNum];          //定义一个visited数组,记录已被访问的顶点

   
   
  1. /*邻接矩阵存储表示*/
  2. typedef struct AMGraph
  3. {
  4. char vexs[MVNum];             //顶点表
  5. int arcs[MVNum][MVNum];       //邻接矩阵
  6. int vexnum, arcnum;           //当前的顶点数和边数
  7. }AMGraph;

   
   
  1. /*找到顶点v的对应下标*/
  2. int LocateVex(AMGraph &G, char v)
  3. {
  4. int i;
  5. for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
  6. if (G.vexs[i] == v)
  7. return i;
  8. }

   
   
  1. /*采用邻接矩阵表示法,创建无向图G*/
  2. int CreateUDG_1(AMGraph &G)
  3. {
  4. int i, j, k;
  5. char v1, v2;
  6. scanf( "%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum);                  //输入总顶点数,总边数
  7. getchar();              //获取'\n’,防止其对之后的字符输入造成影响
  8. for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
  9. scanf( "%c", &G.vexs[i]); //依次输入点的信息
  10. for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
  11. for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
  12. G.arcs[i][j] = 0; //初始化邻接矩阵边,0表示顶点i和j之间无边
  13. for (k = 0; k < G.arcnum; k++)
  14. {
  15. getchar();
  16. scanf( "%c%c", &v1, &v2); //输入一条边依附的顶点
  17. i = LocateVex(G, v1); //找到顶点i的下标
  18. j = LocateVex(G, v2); //找到顶点j的下标
  19. G.arcs[i][j] = G.arcs[j][i] = 1;          //1表示顶点i和j之间有边,无向图不区分方向
  20. }
  21. return 1;
  22. }

   
   
  1. /*采用邻接矩阵表示图的广度优先遍历*/
  2. void BFS_AM(AMGraph &G,char v0)
  3. {
  4. /*从v0元素开始访问图*/
  5. int u,i,v,w;
  6. v = LocateVex(G,v0);                            //找到v0对应的下标
  7. printf( "%c ", v0);                               //打印v0
  8. visited[v] = 1;                          //顶点v0已被访问
  9. q.push(v0);                  //将v0入队
  10. while (!q.empty())
  11. {
  12. u = q.front(); //将队头元素u出队,开始访问u的所有邻接点
  13. v = LocateVex(G, u); //得到顶点u的对应下标
  14. q.pop(); //将顶点u出队
  15. for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
  16. {
  17. w = G.vexs[i];
  18. if (G.arcs[v][i] && !visited[i]) //顶点u和w间有边,且顶点w未被访问
  19. {
  20. printf( "%c ", w); //打印顶点w
  21. q.push(w); //将顶点w入队
  22. visited[i] = 1; //顶点w已被访问
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }
3.3.2用邻接表表示图的广度优先搜索

   
   
  1. /*找到顶点对应的下标*/
  2. int LocateVex(ALGraph &G, char v)
  3. {
  4. int i;
  5. for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
  6. if (v == G.vertices[i].data)
  7. return i;
  8. }

   
   
  1. /*邻接表存储表示*/
  2. typedef struct ArcNode         //边结点
  3. {
  4. int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
  5. ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
  6. int info; //和边相关的信息,如权值
  7. }ArcNode;
  8. typedef struct VexNode //表头结点
  9. {
  10. char data;
  11. ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针
  12. }VexNode,AdjList[MVNum]; //AbjList表示一个表头结点表
  13. typedef struct ALGraph
  14. {
  15. AdjList vertices;
  16. int vexnum, arcnum;
  17. }ALGraph;

   
   
  1. /*采用邻接表表示法,创建无向图G*/
  2. int CreateUDG_2(ALGraph &G)
  3. {
  4. int i, j, k;
  5. char v1, v2;
  6. scanf( "%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum);          //输入总顶点数,总边数
  7. getchar();
  8. for (i = 0; i < G.vexnum; i++) //输入各顶点,构造表头结点表
  9. {
  10. scanf( "%c", &G.vertices[i].data); //输入顶点值
  11. G.vertices[i].firstarc = NULL; //初始化每个表头结点的指针域为NULL
  12. }
  13. for (k = 0; k < G.arcnum; k++) //输入各边,构造邻接表
  14. {
  15. getchar();
  16. scanf( "%c%c", &v1, &v2); //输入一条边依附的两个顶点
  17. i = LocateVex(G, v1); //找到顶点i的下标
  18. j = LocateVex(G, v2); //找到顶点j的下标
  19. ArcNode *p1 = new ArcNode; //创建一个边结点*p1
  20. p1->adjvex = j; //其邻接点域为j
  21. p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p1; // 将新结点*p插入到顶点v1的边表头部
  22. ArcNode *p2 = new ArcNode; //生成另一个对称的新的表结点*p2
  23. p2->adjvex = i;
  24. p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
  25. G.vertices[j].firstarc = p1;
  26. }
  27. return 1;
  28. }

   
   
  1. /*采用邻接表表示图的广度优先遍历*/
  2. void BFS_AL(ALGraph &G, char v0)
  3. {
  4. int u,w,v;
  5. ArcNode *p;
  6. printf( "%c ", v0);                                          //打印顶点v0
  7. v = LocateVex(G, v0);                                                  //找到v0对应的下标
  8. visited[v] = 1;                                          //顶点v0已被访问
  9. q.push(v0);                                  //将顶点v0入队
  10. while (!q.empty())
  11. {
  12. u = q.front();                                          //将顶点元素u出队,开始访问u的所有邻接点
  13. v = LocateVex(G, u);                                             //得到顶点u的对应下标
  14. q.pop(); //将顶点u出队
  15. for (p = G.vertices[v].firstarc; p; p = p->nextarc) //遍历顶点u的邻接点
  16. {
  17. w = p->adjvex;
  18. if (!visited[w]) //顶点p未被访问
  19. {
  20. printf( "%c ", G.vertices[w].data);          //打印顶点p
  21. visited[w] = 1;          //顶点p已被访问
  22. q.push(G.vertices[w].data); //将顶点p入队
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }
3.4.非联通图的广度优先遍历的实现方法

   
   
  1. /*广度优先搜索非连通图*/
  2. void BFSTraverse(AMGraph G)
  3. {
  4. int v;
  5. for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
  6. visited[v] = 0; //将visited数组初始化
  7. for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
  8. if (!visited[v]) BFS_AM(G, G.vexs[v]); //对尚未访问的顶点调用BFS
  9. }

4.深度优先搜索


4.1算法的基本思路

深度优先搜索类似于树的先序遍历,具体过程如下:


准备工作:创建一个visited数组,用于记录所有被访问过的顶点。


1.从图中v0出发,访问v0。

2.找出v0的第一个未被访问的邻接点,访问该顶点。以该顶点为新顶点,重复此步骤,直至刚访问过的顶点没有未被访问的邻接点为止。

3.返回前一个访问过的仍有未被访问邻接点的顶点,继续访问该顶点的下一个未被访问领接点。

4.重复2,3步骤,直至所有顶点均被访问,搜索结束。


4.2算法的实现过程

1.初始时所有顶点均未被访问,visited数组为空。




图4-2-1

2.即将访问v0。


图4-2-2

3.访问v0,并将visited[0]的值置为1。


图4-2-3

4.访问v0的邻接点v2,判断visited[2],因其值为0,访问v2。


图4-2-4

5.将visited[2]置为1。


图4-2-5

6.访问v2的邻接点v0,判断visited[0],其值为1,不访问。

继续访问v2的邻接点v4,判断visited[4],其值为0,访问v4。


图4-2-6

7.将visited[4]置为1。


图4-2-7

8.访问v4的邻接点v1,判断visited[1],其值为0,访问v1。



图4-2-8

9.将visited[1]置为1。


图4-2-9

10.访问v1的邻接点v0,判断visited[0],其值为1,不访问。

继续访问v1的邻接点v4,判断visited[4],其值为1,不访问。

继续访问v1的邻接点v5,判读visited[5],其值为0,访问v5。


图4-2-10

11.将visited[5]置为1。


图4-2-11

12.访问v5的邻接点v1,判断visited[1],其值为1,不访问。

继续访问v5的邻接点v3,判断visited[3],其值为0,访问v3。


图4-2-12

13.将visited[1]置为1。


图4-2-13

14.访问v3的邻接点v0,判断visited[0],其值为1,不访问。

继续访问v3的邻接点v5,判断visited[5],其值为1,不访问。

v3所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v5,遍历v5所有邻接点。

访问v5的邻接点v6,判断visited[6],其值为0,访问v6。


图4-2-14

15.将visited[6]置为1。


图4-2-15

16.访问v6的邻接点v4,判断visited[4],其值为1,不访问。

访问v6的邻接点v5,判断visited[5],其值为1,不访问。

v6所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v5,遍历v5剩余邻接点。


图4-2-16

17.v5所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v1。

v1所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v4,遍历v4剩余邻接点v6。

v4所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v2。

v2所有邻接点均已被访问,回溯到其上一个顶点v1,遍历v1剩余邻接点v3。

v1所有邻接点均已被访问,搜索结束。


图4-2-17

4.3具体代码实现
4.3.1用邻接矩阵表示图的深度优先搜索

邻接矩阵的创建在上述已描述过,这里不再赘述


   
   
  1. void DFS_AM(AMGraph &G, int v)
  2. {
  3. int w;
  4. printf( "%c ", G.vexs[v]);
  5. visited[v] = 1;
  6. for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
  7. if (G.arcs[v][w]&&!visited[w]) //递归调用
  8. DFS_AM(G,w);
  9. }
4.3.2用邻接表表示图的深度优先搜素

邻接表的创建在上述已描述过,这里不再赘述。


   
   
  1. void DFS_AL(ALGraph &G, int v)
  2. {
  3. int w;
  4. printf( "%c ", G.vertices[v].data);
  5. visited[v] = 1;
  6. ArcNode *p = new ArcNode;
  7. p = G.vertices[v].firstarc;
  8. while (p)
  9. {
  10. w = p->adjvex;
  11. if (!visited[w]) DFS_AL(G, w);
  12. p = p->nextarc;
  13. }
  14. }


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