MAC如何将[搜狗输入法]设置为默认输入法

问题描述

即使我们下载了搜狗输入法,且在mac的【系统偏好设置】里面设置了搜狗输入法,但是当我们切屏幕的时候总是一会‘简体拼音’一会‘搜狗输入法’。

解决方式

方式1 - 只保留搜狗一个输入法(推荐)

温馨提示:现在很多第三方输入法都已经具备中英文快速切换。可以选择删除其他系统默认的输入法,那样系统默认输入法就会变成您希望的输入法了!

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方式2:勾选“自动切换到文稿的输入源”(未尝试)

选择“自动切换到文稿的输入源”,这样你经过前期的两三次切换为第三方输入法后,以后每次打开这个程序就都会是默认第三方了。不需要设置,而是自动因为你的习惯而改变。
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<think>嗯,用户想了解C#中的封装、继承和多态,需要示例和实现。首先,我得回忆一下这三个概念的定义和它们在C#中的具体应用。封装主要是隐藏内部细节,通过访问修饰符来控制,比如private、public这些。继承的话,C#用的是类继承,子类可以继承父类的属性和方法。多态比较复杂,有静态多态和动态多态,静态可能指方法重载,动态则是通过虚方法和重写实现的。 接下来,我需要考虑用户可能的实际需求。他们可能想看到具体的代码示例,这样更容易理解。比如封装的例子可以用一个类,里面有私有字段和公共属性。继承的话,可以展示一个基类和子类的关系。多态可能需要用虚方法或者接口来演示不同对象调用相同方法的不同行为。 然后,要注意引用之前提供的资料。用户给出的引用里提到多态通过虚方法、抽象类和接口实现,所以示例中应该涵盖这些方面。比如,在动态多态部分,使用虚方法和override关键字,或者用接口来展示多态性。 还要确保代码的正确性,比如在C#中,继承是用冒号,子类构造函数调用基类构造函数用base关键字。多态中的方法重写需要virtual和override配对使用。接口的实现则是用implicit方式还是显式方式,这里可能需要简单说明。 另外,用户可能需要了解这三个概念的实际应用场景,比如封装用于数据保护,继承用于代码复用,多态用于提高代码的灵活性和可扩展性。在示例中,可以提到这些优点,帮助用户理解为什么使用这些特性。 最后,生成的相关问题要覆盖常见疑惑,比如封装的安全性,继承的优缺点,多态的实现方式比较等。这样用户如果有进一步的问题,可以引导他们深入探讨。</think>### C# 封装、继承与多态的实现与示例 #### 一、封装(Encapsulation) **定义**:封装通过隐藏对象内部细节并控制访问权限,实现数据安全和代码模块化。 **实现方式**:使用访问修饰符(`private`/`public`/`protected`)和属性(`get`/`set`)。 **示例**: ```csharp public class BankAccount { private decimal _balance; // 私有字段,外部无法直接访问 public decimal Balance { get { return _balance; } set { if (value >= 0) _balance = value; } } public void Deposit(decimal amount) { if (amount > 0) _balance += amount; } } ``` **特点**: - 数据验证通过`set`实现(如禁止负余额)[^2] - 方法`Deposit`封装存款逻辑 --- #### 二、继承(Inheritance) **定义**:子类继承父类属性和方法,实现代码复用和层次化设计。 **实现方式**:使用`:`符号声明继承关系。 **示例**: ```csharp public class Animal { public string Name { get; set; } public void Eat() => Console.WriteLine("Eating..."); } public class Dog : Animal { // 继承Animal类 public void Bark() => Console.WriteLine("Woof!"); } ``` **调用**: ```csharp Dog myDog = new Dog(); myDog.Eat(); // 继承自父类 myDog.Bark(); // 子类特有方法 ``` --- #### 三、多态(Polymorphism) ##### 1. 动态多态(虚方法) **实现方式**:通过`virtual`和`override`实现运行时多态[^3]。 **示例**: ```csharp public class Shape { public virtual void Draw() => Console.WriteLine("Drawing a shape"); } public class Circle : Shape { public override void Draw() => Console.WriteLine("Drawing a circle"); } ``` **调用**: ```csharp Shape shape = new Circle(); shape.Draw(); // 输出"Drawing a circle" ``` ##### 2. 接口多态 **实现方式**:通过接口定义契约,不同类实现相同接口[^3]。 **示例**: ```csharp public interface ILogger { void Log(string message); } public class FileLogger : ILogger { public void Log(string message) => Console.WriteLine($"File: {message}"); } public class DatabaseLogger : ILogger { public void Log(string message) => Console.WriteLine($"Database: {message}"); } ``` **调用**: ```csharp ILogger logger = new FileLogger(); logger.Log("Test"); // 输出"File: Test" ``` --- #### 综合应用场景 1. **封装**:保护敏感数据(如银行账户余额) 2. **继承**:构建UI控件层次(如`Button`继承自`Control`) 3. **多态**:实现插件系统(通过接口统一调用不同插件) ---
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