![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190918140158853.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
精选-开发经验沉淀
文章平均质量分 94
开发经验沉淀
@来杯咖啡
物极必反,否极泰来,法天象地,以定位也.
展开
-
【编程规范】一文讲解开发中的异常日志
写日志也会引发线上故障的。原创 2023-07-30 23:45:00 · 502 阅读 · 0 评论 -
【程序设计】一文讲解程序设计目标:高内聚,低耦合
软件设计的目标是高内聚、低耦合。如果代码是高耦合和低内聚的就会出现修改一个逻辑,会导致多处代码要修改,可能影响到多个业务链路,这增加了出bug的业务风险,同时增加了测试回归的范围,导致研发成本增加。什么样的叫高内聚,什么样的叫低耦合?高内聚要高到什么程度,低耦合要低到什么程度?原创 2023-07-30 23:45:00 · 1065 阅读 · 0 评论 -
【程序设计】一文讲解程序设计原则SOLDI
设计原则,是指导我们如何设计出低耦合、高内聚的代码,让代码能够更好的应对变化,从而降本提效。设计原则的关键,是从『使用方的角度』看『提供方』的设计,一句话概括就是:请不要要我知道太多,你可以改,但请不要影响我。原创 2023-07-30 17:56:47 · 427 阅读 · 0 评论 -
【编程规范】一文讲解开发中的代码格式
好的代码格式犹如一篇优美的文章,阅读时令人心旷神怡。原创 2023-07-30 00:06:42 · 260 阅读 · 0 评论 -
【编程规范】一文讲解开发中的命名规范
好的代码本身就是注释, 所以我们需要统一命名风格。 在本文中,将从大到小,从外到内,总结Java编程中的命名规范。文中将会涉及到日常工作中常见的命名示例,如包命名,类命名,接口命名,方法命名,变量命名,常类命名,抽象类命名,异常类命名以及扩展类命名等。我将按照项目工程目录结构,从包,类(接口,抽象类,异常类),方法,变量和常量的顺序展开介绍。原创 2023-07-29 22:41:31 · 1303 阅读 · 1 评论