JAVA猜拳游戏

在猜拳游戏的代码里,做四个类分别定义人怎样出拳出拳以及电脑怎样出拳,以及游戏如何玩和一个测试类函数,分别在person类及在computer类中写入计算每局比分的函数
person类:

package com.game;

import java.util.Scanner;

 class Person {
    String name="666";
    int score;
    String fist;
    public void Fist(){
        System.out.print("666出");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        this.fist=scanner.next();
    }
public int setScore(){
        return score;
}
public void getScore(){
        score++;
}

computer类

package com.game;
import java.util.Random;

class Computer {
    String name="电脑";
    String fist=null;
    int score;
    public void Fist(){
        Random random=new Random();
        int n=random.nextInt(3)+1;
        switch(n){
            case 1:
                this.fist="石头";
                System.out.println("电脑出石头");
                break;
            case  2:
                this.fist="剪刀";
                System.out.println("电脑出剪刀");
                break;
            case 3:
                this.fist="布";
                System.out.println("电脑出布");
                break;
        }
    }
    public int setscore(){
        return score;
    }
    public void getScore(){
        score++;
    }

}

Game类

package com.game;
import java.awt.*;
import java.util.Scanner;

class Game {
    public void playTreeTime(){
        Person person=new Person();
        Computer computer=new Computer();
        int i=0;
        int m=0,n=0;
        for(i=1;i<=3;++i){
            System.out.println("第"+i+"局");
            person.Fist();
            computer.Fist();
            if ((person.fist).equals("石头")) {
                if((computer.fist).equals("石头")){
                    System.out.println("平局");
                }
                else if((computer.fist).equals("剪刀")){
                    System.out.println("666赢!");
                    person.getScore();
                }
                else if((computer.fist).equals("布")){
                    System.out.println("电脑赢!");
                    computer.getScore();
                }
            }
            if((person.fist).equals("剪刀")){
                if((computer.fist).equals("石头")){
                    System.out.println("电脑赢!");
                    computer.getScore();
                }
                else if((computer.fist).equals("剪刀")){
                    System.out.println("平局!");
                }
                else if((computer.fist).equals("布")){
                    System.out.println("666赢!");
                    person.getScore();
                }
            }
            if((person.fist).equals("布")){
                if((computer.fist).equals("石头")){
                    System.out.println("666赢!");
                    person.getScore();
                }
                else if((computer.fist).equals("剪刀")){
                    System.out.println("电脑!");

                }
                else if((computer.fist).equals("布")){
                    System.out.println("电脑赢!");
                    computer.getScore();

                }
            }
            System.out.println("666:电脑="+person.score+":"+computer.score);
        }
        if(person.score<computer.score)
            System.out.println("电脑最后赢了!");
        else if(person.score>computer.score)
        System.out.println("666最后赢了");
        else
            System.out.println("平局!");

    }
    public void getResult(){

    }
    public void start(){
        while(true){
            Game game=new Game();
            game.playTreeTime();
            System.out.println("是否继续?");
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            String str=scanner.next();
            if(str.equals("是")){
                continue;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

测试函数

package com.game;
import java.awt.*;
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        Game game=new Game();
        System.out.println("===========欢迎来到猜拳游戏!============");
        System.out.println("游戏规则:三局两胜,每轮统计分数");
        System.out.println("========================================");
        game.start();
    }
}

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