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个人简介:我们一起来学习呀!

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    2020年
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    2019年
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TA的专栏
  • kali
    3篇
  • win10
    3篇
  • 脚本
    2篇
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    3篇
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  • 成长
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如何做好一份技术文档?

无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

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简单ARP欺骗攻击

在局域网下实现ARP欺骗攻击,这里是作为中间人实现,监听并获取对方局域网下的敏感信息。。开始先要得知双方的IP信息以及对方的网关信息,这里是作为实验,所以我很快就能查知,但是实际中是要渗透进入对方主机才能获取,这里就不做介绍了,但是如果你能够入侵渗透对方主机,那就不用往下看了。先查看kali机的ip继续查看win10的ip以及网关(这里我是用win10做实验)然后双方能ping通,如果kali机这边ping不通win10的,那就得该一下win10的防火墙设置,开始->Windows管理工具
原创
发布博客 2021.10.05 ·
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kali暴力破解WiFi

类似的文章网上都有很多,作为学习笔记,还是值得写一写的。暴力破解wifi的过程是很简单的,但是要成功破解wifi密码却不是那么简单,暴力破解的前提是你首先得拥有一个强大的字典,使用的破解工具和方法相对于字典来说就显得很不重点了,所以拥有强大的字典才是王道。我使用的是kali来暴力破解wifi密码,使用kali的话,它得用usb无线网卡,在虚拟机上它无法于物理机共享无线网卡,买的usb无线网卡还得有支持监听功能,即有monitor模式。插入usb无线网卡后,iwconfig一下,出现有wlan0则表示
原创
发布博客 2021.05.12 ·
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恶搞、dos攻击小笔记

做个小笔记利用pentmenu、DHCPig、macof.py和ab进行恶意小搞前面三个是要自行下载的,后边的ab是kali自带的,可以直接用。先下载这三个软件,可以在github上先下载好在拉进kali里,也可以直接在kali里直接下载,我是选择后者,语句为git clone +网址 即git clone https://github.com/GinjaChris/pentmenu 这是第一个;下载好了直接进入文件夹用,进入文件夹后,里面还有一个名为pentmenu的文件。然后./pentme
原创
发布博客 2021.05.08 ·
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查看WiFi密码

电脑连过的WiFi,忘记了密码但是又想知道密码,那该怎么办?下面用两行命令教你如何查看密码。win+R输入cmd打开命令行,然后输入netsh wlan show profile这条命令是查看你的电脑之前连过的所有WiFi,回车即可查看:用户配置文件后面的就是WiFi名称,查看到名称之后就可输入netsh wlan show profile name=WiFi名称 key=clear就可以查看密码了上图中的关键内容就是WiFi的密码了,要是觉得这个看起来非关键内容太多影响视觉,可以用这条语
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发布博客 2021.04.11 ·
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耗完CPU和内存使电脑卡机

说明:仅供学习使用!接下来说的是如何使电脑CPU被耗完,而且不能执行其它操作,直至卡死、黑屏,在重启之后继续重复耗CPU,如果你的CPU不够强大,估计看不到它反应就会立马执行了。先建立一个 .bat文件,不会建立的请看我上一篇文章,相信你也会感兴趣的,(Win10的自动重启、关机) 这篇文章有如何建立.bat文件,建立好文件后,进入编辑,现在要做的是让它自动打开cmd的操作界面,然后耗CPU。那么怎么使它做到这个操作呢?只需要两个符号就可以!仅用 %0 就可以,但是为了保证失败后继续重新运行,需要再加一
原创
发布博客 2021.04.08 ·
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win10系统自动重启、关机

说明一下,仅限于学习使用!!上面说的虽然是win10系统,但是对于win10之前的系统也适用建议不要在物理机上试验!下面开始操作吧首先新建一个文本文档,并把它改成 .bat后缀的格式,然后打开它进行编辑修改如下:然后右键—>编辑——>输入下面的命令:@echo offcopy muma.bat "启动的项"shutdown -r -t 0来说一下,这几行脚本命令是上面意思呢?首先第一行是固定的也可以不写,第二行是复制木马脚本到电脑的自动启动项理,在自动启动项里的项
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发布博客 2021.04.07 ·
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高级列表控件

这次学习了高级列表控件的创建、排序和带位图的列表。一、高级列表控件ListCtrl采用列表的表达方式显示信息,可以对列表项进行排列,并能够定制列表的显示样式,如详细列表模式、图标模式等。列表控件的创建有两种方法,第一种方法是直接实例化wx.ListCtrl类,然后关联列表数据。第二种是自定义列表控件类,继承wx.ListCtrl或wx.lib.minis.listctrl包中的mixni类,下面就用这种方法实现列表的创建,并用ListCtrlAutoWidthMixin类实现列表的自动对齐功能。impo
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发布博客 2020.10.30 ·
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关于MySQL远程连接

最近我在用数据库,但是遇到了一些问题,就是刚开始安装的数据库只能localhost访问,然而换了一个机子之后又得重新建立一个数据库,你会觉得很抓狂而又很无奈,但是也总不能说带着自己的机子到处跑吧,是笔记本还好,要是台式机,你怎么弄?所以下面我就来教大家怎么远程连接自己的数据库,妈妈再也不用心疼你重新建数据库或者抱着机子跑了。注意:下面所用的是MySQL8.0版本和Navicat Premium 12。如果是其他版本的会有差异。1、首先Win+R, 然后输入cmd进入命令行,接着输入mysql -u ro
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发布博客 2020.10.30 ·
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表格控件

表格控件是wxPython中最复杂的控件之一,表格控件通常用于浏览数据。一、表格控件的创建wxPython的表格控件功能非常强大,提供了数据展示的方法。表格控件可以显示二维形式的数据。wxPython提供了wx.grid包,wx.grid包提供了创建和控制表格的方法。下面使用Grid类创建一个二维表格:#使用Grid类创建一个二维表格import wximport wx.gridclass MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): #
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发布博客 2020.10.20 ·
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对话框

对话框分为模态对话框、提示对话框、文本对话框、打开文件对话框等多种类型。在wxpthon中对话框都继承自wx.Dialog类。下面展示一下这些对话框。一、对话框的创建和使用与Frame相似,不同的对话框表示一次信息交换的活动。当完成交换后,单击对话框的按钮将关闭该对话框,对话框只是应用程序生命周期的一部分。#对话框的创建import wx#定义窗口类MyFrame,包含aboutMenu子菜单并单击创建MyDialog对话框class MyFrame(wx.Frame): def __i
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发布博客 2020.10.12 ·
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简单工具栏界面

工具栏提供了一种访问常用命令的方法。在WxPython中,可以通过调用Frame的CreateToolBar方法生成。另外一个常用的组件是状态栏。此组件可以用来显示操作的信息等。在WxPython中,可以痛过使用CreateStatusBar方法来创建状态栏。下面来演示创建:import wxclass MyFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent): wx.Frame.__init__(self,parent,-1,u"简单工具栏
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发布博客 2020.09.02 ·
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使用wxpython事件的绑定与处理

通过使用wx.EvtHandler类中的Bind方法可以将绑定事件的类型、事件的对象和事件的处理函数关联起来。下面为此方法的函数定义:Bind(event, handler, source = None, id = wx.ID_ANY, id2 = wx.ID_ ANY)一般是使用前三个参数,其中第一个参数为事件的类型,第二个参数为绑定此事件的处理函数。第三个参数默认为None,表示当前的Frame。当然,也可以将此事件绑定在特定的wxpython的窗口部件中。下面演示事件的绑定和处理过程:imp
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发布博客 2020.09.02 ·
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文字壁球小游戏

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。什么是文字壁球小游戏呢,就是以文字代替壁球,而运动跟壁球是一样的,要实现这个效果,主要解决文字的移动绘制及刷新,就是在绘制文字的基础上去移动文字使文字可以纵向和横向移动,下面用两段代码来展示一下效果,分别使用的是两种方法。import pygame,sysimport pygame.freetypepygame.init()size = width,height =600,400speed=[1,1]GOLD = 255,251,0BLACK =
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发布博客 2020.07.15 ·
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pygame文字绘制机制

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。何为文字绘制?增在python中以print()来打印文字在屏幕上,但是在pygame上用print绘制特定的文字是十分困难的,所以不能使用print,而是要使用特定的函数。一般是使用pygame.freetype这个库,先来说说pygame.freetype这个库。使用pygame.freetype 向屏幕上绘制特定文体的文字,不能直接用print(),而是用像素根据字体点阵图绘制,不管是英文还是中文,都一样。freetype是绘制文字的增强方法,需使用额外的
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发布博客 2020.07.14 ·
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Pygame图形绘制机制

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。图形绘制就是在屏幕上绘制简单的图形,如直线、曲线之类的,绘制图形,Pgame使用pygame.draw来实现,图形绘制后,返回一个矩形Rect类表示该形状,pygame.Rect表示一个矩形区域的类,用于存储坐标和长度信息,pygame用Rect类来操作图形/图像等元素,仅表达矩形范围,所以pygame的Rect有四个参数分别是左上角(left,top)还有宽度(width)和高度(height)一般来说,只要确定了这四个参数,就可以唯一确定一个矩形即范围,Rec
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发布博客 2020.07.13 ·
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Pygame色彩机制

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。pygame是使用pygame.color表达色彩,Color类用于表达色彩类,使用RGB或RGBA色彩模式,A可选;RGB是红绿蓝三种颜色的的组合,RGB取值范围0~255,整数覆盖视力所能感知的所有颜色,Color类可以用色彩名字、RGBA值、HTML色彩格式等方式定义。如:color(name) ----> color(“grey”)color(r,g,b,a) ----> color(190, 190, 190, 255) 其中255
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发布博客 2020.07.12 ·
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pygame处理事件函数

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。在pygame中同时仅能存在128个事件,pygame提供了八个事件处理函数,包括:事件处理:pygame.event.get()、pygame.event.poll()、pygame.event.clear()操作队列事件:pygame.event.set_blocked()、pygame.event.get_blocked()、pygam.event.set_allowed()生成事件:pygame.event.post()、pygame.event.E
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发布博客 2020.06.06 ·
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壁球小游戏(鼠标型)

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。通过鼠标左键摆放壁球,按键按下时壁球停止运动;按键按下并且移动时,壁球随着鼠标移动;当按键释放时,壁球继续移动。实现该操作关键是对鼠标键按下和释放的合理处置。import pygame,syspygame.init()icon = pygame.image.load("Aatrox0.jpg") #surface对象pygame.display.set_icon(icon) #设置图标#vInfo = pygame.display.Inf
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发布博客 2020.06.05 ·
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pygame鼠标事件处理

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。鼠标移动事件:pygame.event.MOUSEMOTIONevent.pos: 鼠标当前坐标值(x,y),相对于窗口左上角event.rel: 鼠标相对运动距离(x,y),相对于上一次事件event.buttons:鼠标按钮状态(a,b,c),对应于鼠标的三个键,鼠标移动时,这三个键处于按下状态,对应的位置值为1,反之则为0鼠标键释放事件:pygame.event.MOUSEBUTTONUPevent.pos:鼠标当前坐标值(x,y),相对于窗口左
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发布博客 2020.06.05 ·
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pygame键盘事件处理

这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。什么是事件处理需求?就是响应用户键盘、鼠标等外设操作;响应屏幕的尺寸大小及模式变化;响应游戏情节的特定触发条件产生一些触发事件等等。pygame.event.EventType本质上是一种封装后的数据类型(对象)是pygame的一个类,表示事件类型,事件类型只有属性,没有方法。pygame提供了六个事件处理机制,包括系统、键盘、鼠标、游戏杆、窗口和用户定义。处理事件有:pygame.event.get()、 pygame.event.poll()、 pyga
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发布博客 2020.06.05 ·
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