AndroidStudio使用入门

本文详细介绍Android Studio的基础使用方法,包括Activity与布局文件的基本操作、资源访问方式、常见控件的使用技巧,以及生命周期和Intent的运用。同时,还提供了一些实用的小技巧。

1_AndroidStudio activity的基本使用

log.v("","");//在控制面板输出内容

1.1_MainActivity和activity_main的初识

  1. 在MainActivity所在文件夹中可以创建任意“?Activity”文件作为后端逻辑代码文件
  2. 同理在activity_main所在文件夹中可以创建任意“activity_?”文件作为前端页面控制代码文件
    注意两个文件名的“?”部分要相互对应

在这里插入图片描述

1.2_Activity的清单文件简介

在这里插入图片描述

1.3_几种重要文件的介绍

  1. Android中的界面是由两个文件组成的 一个是Activity的Java文件 还有一个是xml的布局文件.Java文件都放在java的文件下布局文件全部在res/layout下

  2. layout下的文件都是xml文件

  3. res下的文件不允许有大写字母

  4. manifests文件夹下,AndroidManifest.xml:清单文件。可以配置应用的第一个启动的Activity,注册Activity,修改应用图标及应用名称
    在这里插入图片描述

  5. values自定义变量名
    colors.xml:
    在这里插入图片描述
    strings.xml:
    在此文件中定义变量类似C语言中的#define
    多语言支持方式

  6. drawable文件夹和mipmap文件夹
    一般将APP的icon放在minmap文件夹下,其他图片资源放在drawable文件夹下

1.4_基本布局的认识与使用

基本布局的认识

  1. View:表示为Android视图
    Java文件和xml文件都能编写View
    不管是Java还是xml文件最后都会变成Java文件的视图(其中java编写的视图和java课上学的视图一样,一般开发软件不用java编写视图

  1. ViewGroup:表示为布局(在xml中布局可以嵌套)
    布局控件可以放其它控件常用布局 LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、ConstraintLayout(约束布局)
    如果只有一个子控件,则不需要写orientation属性,有多个必须要写,在新工具不一定
    常用控件 Button(按钮)、TextView(文本)、EditText(输入框)

  1. 根布局需要加代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    其中xmlns:app只在相对布局中加

1.4.1_RelativeLayout(相对布局)

没有方向性,但是有Z轴,代码在后的Z轴值越大,即可以悬浮必须要参照物
1、布局本身为参照
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

2、通过id来指定参照物
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
3. 属性值为具体的像素值,如 30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

1.4.2_线性布局

如果只有一个子控件,则不需要写orientation属性,有多个必须要写,在新工具不一定在线性布局中
空间大小:android:layout_width="" android:layout_height=""
match_parent只会占满剩余的空间 wrap_content适应文本大小 除此之外,还可以写固定数值,单位是dp或dip
layout_weight是权重

<LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal"
        >
        <Button
            android:id="@+id/button_alterdialog"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="删除"
            android:onClick="delete"
            />
        <Button
            
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="增加"
            android:onClick="delete"
            />
    </LinearLayout>

2_访问资源的方式

2.1_java访问资源的方式

R.resource_type.name//R可以理解为资源中的最高包
Android.R.//官方资源

2.2_xml访问资源的方式

@pakage_name:resource_type/name

3_控件的使用

3.1_通用属性

  1. gravity(对齐方式):center、left、rightbottom
    多个布局方式以"|"分隔

  1. 边距
    内边距:padding
    外边距:margin

  1. 限制文本行数
    android: lines="2" android:ellipsize="end"----超出的部分“。。。”表示

  1. 放置图片(图片存储在mipmap(drawable)文件夹)
    Android:drawable
  2. 背景图片和颜色
    Android:background="@mipmap/drawable_name"(背景图片)
    Android:background=“颜色”

3.2_选择器的使用

3.3_TextView的使用

<TextView 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:textSize="16sp"
 android:textColor="#ffffff" 
 android:padding="10dip" 
 android:background="#cc0000" 
 android:layout_gravity="center" 
 android:text="Android Studio 工具箱"/>

3.4_Button按钮和点击事件的添加

  1. Button继承于TextView

  2. android背景选择器的使用

  3. Button点击事件的添加(最简单的方式,另外两种方式见3.6

java文件下:
MainActivity文件中

public void login(View view){
        //动作
    }

res.layout文件夹下activity_main文件中

<Button
        android:layout_width="90dp"
        android:layout_height="70dp"
        android:text="登录"
        android:textSize="25dp"
        android:onClick="login">
        </Button>

3.5_EditText的使用

基本使用

<EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="提示"
        android:inputType="datetime"
        ></EditText>

其中inputType是输入类型,输入类型有密码、数字、文本、日期等

如何在后端获取编辑框中的内容

在java文件中

 EditText edit_text1 = findViewById(R.id.id名);
 edit_text1.getText().toString;

3.6_单选框radio button和radio group的使用

  1. 直接应用:
RadioGroup radioGroup = findViewById(R.id.radiogroup);
        radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
                switch (checkedId){
                    case R.id.radiobutton_man:{
                        Log.i("radiobutton_man","男生");
                        break;
                    }
                    case R.id.radiobutton_woman:{
                        Log.i("radiobutton_woman","女生");
                        break;
                    }
                }
            }
        });

效果:
在这里插入图片描述
2. 继承接口:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements RadioGroup.OnCheckedChangeListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        RadioGroup radioGroup = findViewById(R.id.radiogroup_1);
        radioGroup.setOnCheckedChangeListener(this);//this在此使用的多态的属性,表示继承的接口类而不是MainActivity类
    }
    @Override//实现接口中的抽象类
    public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
        switch (checkedId){
            case R.id.radiobutton_man:{
                Log.i("radiobutton_man","男生");
                break;
            }
            case R.id.radiobutton_woman:{
                Log.i("radiobutton_woman","女生");
                break;
            }
        }
    }
}

效果:
在这里插入图片描述

3.7_CheckBox的使用

<CheckBox
    android:id="@+id/chaoxiong"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="超凶"
    ></CheckBox>
CheckBox checkBox = findViewById(R.id.chaoxiong);//获取控件
        checkBox.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {//进行监听
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                if (isChecked){//如果被选中
                    Log.i("OnCheckedChange",buttonView.toString()+"被选中");
                }
            }
        });

3.8_Toast提示的使用

Toast.makeText(MainActivity.this,"被选中",Toast.LENGTH_LONG).show();

3.9_AlertDialog的使用

3.9.1_AlertDialog的简单使用

        <Button
        android:id="@+id/button_alterdialog"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="删除"
        android:onClick="delete"
        />
public void delete(View v){
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setTitle("确认").setIcon(R.mipmap.why).setMessage("确定删除吗?")
                .setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {//创建确认选项按钮及其点击事件
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"删除成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {//创建取消选项按钮及其点击事件
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

            }
        });
        //下面两个千万不能忘记
        AlertDialog dialog = builder.create();//创建
        dialog.show();//显示
    }

效果:
在这里插入图片描述

3.9.2_AlertDialog的单选框使用

<Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="选择小周周的午餐"
        android:onClick="select"
        ></Button>
public void select(View view){
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setTitle("馋的流口水了都").setIcon(R.mipmap.greedy).setSingleChoiceItems(new String[]{"奥尔良鸡腿", "菠萝", "冰激凌"}, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "中午吃"+which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //下面两个千万不能忘记
        AlertDialog dialog = builder.create();//创建
        dialog.show();//显示
    }

效果:
在这里插入图片描述

3.9.3_AlertDialog的自定义界面的使用

<Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="打开自定义界面"
        android:onClick="customView"></Button>
public void customView(View view){
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setTitle("新窗口").setView(R.layout.activity_new);
        //下面两个千万不能忘记
        AlertDialog dialog = builder.create();//创建
        dialog.show();//显示
    };

效果:
在这里插入图片描述

3.10_ListView的使用

在这里插入图片描述

3.10.1_SimpleAdapter的使用(略)

3.10.2_ArrayAdapter的使用

<ListView
        android:id="@+id/listview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"

        ></ListView>
ListView listView = findViewById(R.id.listview);
        String[] name = {"菠萝","青皮桔","香蕉","西瓜"};
        ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapter(newActivity.this,android.R.layout.simple_list_item_1,android.R.id.text1,name);
        listView.setAdapter(arrayAdapter);

3.10.3_BaseAdapter的使用(略)

3.11_ContextMenu长按事件

在这里插入图片描述
详解请转

3.12_页面分栏LayoutInflater

在这里插入图片描述
代码详情

4_生命周期与intent的使用

4.1_生命周期

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    LogUtils.d(TAG,"onCreate ---> 创建时调用");
}
 
@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart();
    LogUtils.d(TAG,"onRestart ---> 重启时调用");
}
 
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    LogUtils.d(TAG,"onStart ---> 即将可见不可交互时调用");
}
 
@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    LogUtils.d(TAG,"onResume ---> 可见可交互时调用");
}
 
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    LogUtils.d(TAG,"onPause ---> 即将暂停时调用");
}
 
@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    LogUtils.d(TAG,"onStop ---> 即将停止不可见时调用");
}
 
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    LogUtils.d(TAG,"onDestroy ---> 即将销毁时调用");
}

4.2_页面跳转

AndroidManifest.xml代码注意,若要显示某个页面,必须将其在此文件夹中声明

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/angry"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            
        </activity>
        <activity android:name=".newActivity">
        </activity>
        
    </application>

</manifest>
public void windowSkip(View view){//按钮点击事件
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(MainActivity.this,newActivity.class);//从前者跳往后者
        startActivity(intent);//启动
    }

4.3_intent跳转页面传值

MainActivity文件:

    public void loginSkip(View view){
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(MainActivity.this,LoginActivity.class);//从前者跳往后者
        intent.putExtra("name","jiajia");
        intent.putExtra("sex","男");
        intent.putExtra("hobby",new String[] {"篮球","乒乓球","羽毛球"});
        startActivity(intent);//启动
    }
}

LoginActivity文件:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        //接收传值
        Intent intent = getIntent();
        String name = intent.getStringExtra("name");
        String sex = intent.getStringExtra("sex");
        String[] hobbies = intent.getStringArrayExtra("hobby");
        Log.i("LoginActivity",name+sex+hobbies);//打印
    }
}

4.4_intent传值自定义类

只要继承了parcelable或者serializable接口就可以进行传值,注意接收的时候需要强行转成此自定义类的类型

4.5_回传数据

回传数据

与无回传数据类似,不同之处在于:

  1. 启动跳转页面的函数需要加上第二个int参数用于标识跳转的页面
startActivityForResult(intent, nubmber);
  1. 当关闭跳转页面的时候需要返回两个参数(一个是判断是否有返回数据的>int类型,一般RESULT_OK=1,RESULT_CANCELED=0,一个是data)
  String uriString = editText.getText().toString();//获取数据
  Uri data = Uri.parse(uriString)//转换数据类型
  //设置结果其中Intent()第二个参数类型是Uri
  //
  Intent result = new Intent(null, data);
  setResult(RESULT_OK, result);//设置返回结果,当此页面结束时返回
  1. 原页面接收数据
//重写父类Activity的函数onActivityResult
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
//requestCode是启动跳转页面时赋予页面的int类型的number标识符  startActivityForResult(intent, nubmber);
//resultCode是跳转页面返回数据结果时设置的判断是否有结果回传的int参数  setResult(RESULT_OK, result);
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        switch(requestCode){
            case number1://如果是页面number1
                if (resultCode == RESULT_OK){//判断是否回传了数据
                    Uri uriData = data.getData();//获取数据
                }
                break;
            case SUBACTIVITY2:
                break;
        }
}

5_Server服务的使用

public class SimpleRandomServiceDemo extends AppCompatActivity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_simple_random_service_demo);

        Button startButton = (Button)findViewById(R.id.start);
        Button stopButton = (Button)findViewById(R.id.stop);

        final Intent serviceIntent = new Intent(this, RandomService.class);

        startButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
            public void onClick(View view){
                startService(serviceIntent);
            }
        });

        stopButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
            public void onClick(View view){
                stopService(serviceIntent);
            }
        });
    }
}

public class RandomService extends Service {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Toast.makeText(this, "(1) 调用onCreate()",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        super.onStart(intent, startId);
        Toast.makeText(this, "(2) 调用onStart()",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
        double randomDouble = Math.random();
        String msg = "随机数:"+ String.valueOf(randomDouble);
        Toast.makeText(RandomService.this,msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Toast.makeText(this, "(3) 调用onDestroy()",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
}
<application
<service android:name=".first.RandomService"></service>
</application>

6_小问题、小技巧汇总

6.1_去除AppCompatActivity自带标题

在这里插入图片描述
进入AndroidManifest.xml文件
在这里插入图片描述
ctrl进入AppTheme改代码如下

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">

在这里插入图片描述

6.2_解决不能安装问题

Android studio 打包apk后发给别人,安装失败。

失败原因显示:应用是非正式发布版本,当前设备不支持安装。

在自己手机上也无法安装,之后连接USB进行调试时可以运行,打包成APK安装就会显示下图错误:

在这里插入图片描述

2.原因分析:
造成该问题的原因是Android Studio 3.0会在debug apk的manifest文件application标签里自动添加 android:testOnly="true"属性。该属性导致在IDE中使用Run生成的apk在大部分手机上只能用adb install -t 来安装。

   这种apk在某些手机上甚至安装不了。

3.解决方法:
在gradle.properties 文件中添加如下指令:

android.injected.testOnly=false

6.3_Toast在新线程中不能正常使用

由于主线程会自动初始化loop,所以在主线程不会报错

//在所在线程加
Looper.prepare();//对loop进行初始化,不然toast报异常
Toast.makeText(LoginActivity.this,"登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();//对loop进行初始化,不然toast报异常

6.4_按钮透明

两大属性介绍:

android:alpha="0" //实现按钮透明化,按钮就不可见了,包括上面的文字
android:background="#00000000"//设置按钮背景,背景透明,但是按钮上的文字仍然可见。也可以把图片设置为背景

6.5_添加gif图片

转自

6.6_自动导包

自动导包方法import

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1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

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