ee.Geometry类及函数说明

简介

在 Google Earth Engine 中,ee.Geometry 是一个用于表示几何对象(如点、线、多边形等)的类。它提供了一系列方法用于创建、操作和分析几何对象。

函数说明

ee.Geometry.Point()

在 Google Earth Engine 中,ee.Geometry.Point() 是用于创建点几何对象的方法。点几何对象表示地球表面上的一个点,由经度和纬度坐标定义。

语法如下:

var point = ee.Geometry.Point(lon, lat);

其中:

lon 是点的经度坐标;
lat 是点的纬度坐标。

ee.Geometry.Rectangle()

在 Google Earth Engine 中,ee.Geometry.Rectangle() 是用于创建矩形几何对象的方法。矩形几何对象代表了一个矩形区域,可以用来定义感兴趣的区域(ROI)、裁剪图像或进行空间分析等操作。

该方法的语法如下:

var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(minLon, minLat, maxLon, maxLat);

其中:

minLon 是矩形左下角点的经度;
minLat 是矩形左下角点的纬度;
maxLon 是矩形右上角点的经度;
maxLat 是矩形右上角点的纬度。
例如,创建一个包围指定范围的矩形几何对象:

var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.5, 37.5, -122, 38);

这将创建一个矩形几何对象,其左下角点位于经度 -122.5,纬度 37.5,右上角点位于经度 -122,纬度 38。

你也可以将矩形几何对象用于许多空间分析和操作,例如裁剪图像、计算矩形的面积等。

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