【大话设计模式-6】原型模式(浅拷贝、深拷贝案例分析)

1. 克隆羊问题

现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。

2. 传统方式解决克隆羊问题

  1. 思路分析(图解)
    在这里插入图片描述
  2. 代码的演示
package com.atguigu.prototype;
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//传统的方法
		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
		Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
		Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
		Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
		Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
		//.... System.out.println(sheep);
		System.out.println(sheep2);
		System.out.println(sheep3);
		System.out.println(sheep4);
		System.out.println(sheep5);
	 }
}

在这里插入图片描述

3. 传统的方式的优缺点

  1. 优点是比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
  4. 改进的思路分析
    思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式

4. 原型模式-基本介绍

  1. 原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
  3. 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它
    们自己来实施创建,即 对象.clone()
  4. 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

5. 原型模式原理结构图-uml 类图

在这里插入图片描述
原理结构图说明

  1. Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
  2. ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
  3. Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

6. 原型模式解决克隆羊问题的应用实例

使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。
代码实现

package com.atguigu.prototype.improve;
public class Sheep implements Cloneable {
	private String name;
	private int age;
	private String color;
	private String address = "蒙古羊";
	public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理, 默认是浅拷贝
	public Sheep(String name, int age, String color) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.color = color;
	}
	public String getName() {
	return name;
	}
	public void setName(String name) {
	this.name = name;
	}
	public int getAge() {
	return age;
	}
	public void setAge(int age) {
	this.age = age;
	}
	public String getColor() {
	return color;
	}
	public void setColor(String color) {
	this.color = color;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
	}
	//克隆该实例,使用默认的 clone 方法来完成
	@Override
	protected Object clone() {
		Sheep sheep = null;
		try {
			sheep = (Sheep)super.clone();
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		// TODO Auto-generated method stub
		return sheep;
	}
}
package com.atguigu.prototype.improve;
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("原型模式完成对象的创建");
		// TODO Auto-generated method stub
		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
		sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
		Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
		Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
		Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
		Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
		System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
		System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
		System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
		System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
	}
}

在这里插入图片描述

7. 原型模式在 Spring 框架中源码分析

  1. Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用
  2. 代码分析+Debug 源码
package com.atguigu.spring.bean;

/**
 * 注释
 * @author Administrator
 *
 */
public class Monster {

	private Integer id = 10 ;
	private String nickname = "牛魔王";
	private String skill = "芭蕉扇";
	public Monster() {
		
		System.out.println("monster 创建..");
	}
	public Monster(Integer id, String nickname, String skill) {
		//System.out.println("Integer id, String nickname, String skill被调用");
		this.id = id;
		this.nickname = nickname;
		this.skill = skill;
	}
	
	public Monster( String nickname, String skill,Integer id) {
		
		this.id = id;
		this.nickname = nickname;
		this.skill = skill;
	}
	public Integer getId() {
		return id;
	}
	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}
	public String getNickname() {
		return nickname;
	}
	public void setNickname(String nickname) {
		this.nickname = nickname;
	}
	public String getSkill() {
		return skill;
	}
	public void setSkill(String skill) {
		this.skill = skill;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Monster [id=" + id + ", nickname=" + nickname + ", skill="
				+ skill + "]";
	}
}

beans.xml

//prototype代表创建bean时,是以原型模式创建的
<bean id="id01" class="com.atguigu.spring.bean.Monster" scope="prototype"/>

Test.java

package com.atguigu.spring.test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class ProtoType {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
		// 获取monster[通过id获取monster]
		Object bean = applicationContext.getBean("id01");
		System.out.println("bean" + bean); // 输出 "牛魔王" .....
		Object bean2 = applicationContext.getBean("id01");
		System.out.println("bean2" + bean2); //输出 "牛魔王" .....
		System.out.println(bean == bean2); // false
		// ConfigurableApplicationContext
	}
}

在这里插入图片描述
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8. 深入讨论-浅拷贝和深拷贝

8.1 浅拷贝的介绍

  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
  3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝。
  4. 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现。
    sheep = (Sheep) super.clone();

8.2 深拷贝基本介绍

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
  3. 深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝
  4. 深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

9. 深拷贝应用实例

序列化视频讲解(一)
序列化视频讲解(二)
序列化案例讲解

  1. 使用 重写 clone 方法实现深拷贝
  2. 使用序列化来实现深拷贝
  3. 代码演示
package com.atguigu.prototype.deepclone;
import java.io.Serializable;
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String cloneName;
	private String cloneClass;
	//构造器
	public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
		this.cloneName = cloneName;
		this.cloneClass = cloneClass;
	}
	//因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		return super.clone();
	}
}
package com.atguigu.prototype.deepclone;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
	public String name; //String 属性
	public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
	public DeepProtoType() {
		super();
	}
	//深拷贝 - 方式 1 使用 clone 方法
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		Object deep = null;
		//这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
		deep = super.clone();
		//对引用类型的属性,进行单独处理
		DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
		deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
		// TODO Auto-generated method stub
		return deepProtoType;
	}
	//深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐)
	public Object deepClone() {
		//创建流对象
		ByteArrayOutputStream bos = null;
		ObjectOutputStream oos = null;//输出流
		ByteArrayInputStream bis = null;
		ObjectInputStream ois = null;//输入流
		try {
			//序列化
			bos = new ByteArrayOutputStream();//字节数组输出流
			oos = new ObjectOutputStream(bos);//字节数组输出流--》换成对象输出流
			oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出到内存
			//反序列化
			bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());//bos字节数组输出流反序列化--》读进来(相当于把对象进行克隆)
			ois = new ObjectInputStream(bis);//ois就读到了原先序列化出去的对象(this)
			DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();//以对象的方式从内存读回来输出的对象
			return copyObj;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			return null;
		} finally {
			//关闭流
			try {
				bos.close();
				oos.close();
				bis.close();
				ois.close();
			} catch (Exception e2) {
				System.out.println(e2.getMessage());
			}
		}
	}
}
//Client.java
package com.atguigu.prototype.deepclone;
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		DeepProtoType p = new DeepProtoType();
		p.name = "宋江";
		p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
		//方式 1 完成深拷贝
		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
		//方式 2 完成深拷贝
		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
	}
}

在这里插入图片描述

10. 原型模式的注意事项和细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
  5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意.
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