1.抽象
抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
2.封装
通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只对外界提供最简单的编程接口。
3.继承
继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类),得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
4.多态
多态是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。多态分为编译时多态和运行时多态。方法重载是编译时多态,方法重写是运行时多态。