PageHelper使⽤以及PageInfo中分页对象的转化

文章介绍了在Java开发中,如何处理PageInfo对象的泛型转换,特别是当需要对非数据库实体类如DTO或VO进行分页时。通过定义一个静态工具方法PageInfo2PageInfoVo,将PageInfo中的Po对象转化为Vo对象,同时保持分页信息。此外,还提到了使用BeanUtil进行对象复制以适应前端需求的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PageInfo<>对象泛型的转化

正常情况下PageInfo中的泛型必须是数据库的实体类对象,即PO对象。正常开发中不可避免的要使⽤到其他的包括DTO,VO
等对象,在对VO等对象分页时,如果直接返回VO泛型的PageInfo对象,该对象中则没有分页相关数据,所以要进⼀步对PageInfo对象进⾏封装,转换其泛型。
即要对⾮数据库对应的实体类集合分页时,直接传⼊list是不⽣效的,必须对PageInfo进⾏进⼀步的处理。
泛型转换
这⾥定义了⼀个静态的⼯具⽅法,⽤于将PageInfo中的泛型Po对象转换为Vo对象,其他对象类似,只需要传⼊对应的泛型。

public class PageUtils{
/**
* 将PageInfo对象泛型中的Po对象转化为Vo对象
* @param pageInfoPo PageInfo<Po>对象</>
* @param <P> Po类型
* @param <V> Vo类型
* @return
*/
public static <P, V> PageInfo<V> PageInfo2PageInfoVo(PageInfo<P> pageInfoPo) {
// 创建Page对象,实际上是⼀个ArrayList类型的集合
Page<V> page = new Page<>(pageInfoPo.getPageNum(), pageInfoPo.getPageSize());
page.setTotal(pageInfoPo.getTotal());
return new PageInfo<>(page);
}
}
  • 泛型P:Po对象类型;
  • 泛型V:Vo或其他需要分页的数据类型;
    Page对象是保存list数据集合,实际上是ArrayList类型;
    转换泛型的实质就是给新的 PageInfo 对象中的page对象添加pageNum、pageSize、Total等属性。
    在得到PageInfo对象后可以使⽤getList()⽅法获取存储数据的List集合,进⽽给PageInfo对象保存需要分页的数据
//开启分页
 PageHelper.startPage(pageNum, pageSize);
        List<DomainReportMissionPO> domainReportMissionPOS = domainReportMissionMapper.selectAllReportMission30DaysByAdminId(adminId);
        //查到PO list对象,获取PageInfo对象
        PageInfo<DomainReportMissionPO> pageInfo = new PageInfo<>(domainReportMissionPOS);
        //获取VO list对象,获取PageInfoVo 
        PageInfo<DomainReportMissionVO> voPageInfo = PageUtil.PageInfo2PageInfoVo(pageInfo);
        //为了适配前端,避免超过16位数字出现精度丢失
        List<DomainReportMissionVO> domainReportMissionVOS = BeanUtil.copyToList(domainReportMissionPOS, DomainReportMissionVO.class);
        //将转换后的设置进去
        voPageInfo.setList(domainReportMissionVOS);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CodingPeppa

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值