day19

Map接口

在这里插入图片描述

  1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  2. Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  3. Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
  4. 常用String类作为Map的“键“
  5. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  6. Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)

  •     |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    
  •     |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
    
  •     原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    
  •     对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    
  •     |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
    
  •     底层使用红黑树
    
  •     |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    
  •     |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)

数组+链表+红黑树 (jdk 8)

Map结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明

  • HashMap map = new HashMap():

  • 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

  • …可能已经执行过多次put…

  • map.put(key1,value1):

  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1

  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据

  • 的哈希值:

  • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2

  • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

  • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3

  • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。

  • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

  • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

    jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同

    1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    1. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    1. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    1. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  • 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
    *

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16

  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75

  • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12

  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

LinkedHashMap的底层实现原理

  •  源码中:
    
  •  static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
          Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
          Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
             super(hash, key, value, next);
          }
      }
    

Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作:

Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据 元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

总结:常用方法:

  1. 添加:put(Object key,Object value)
  2. 删除:remove(Object key)
  3. 修改:put(Object key,Object value)
  4. 查询:get(Object key)
  5. 长度:size()
  6. 遍历:keySet() / values() / entrySet()
class Person{
    String name;
    int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }
}
public void run01(){
    HashMap hashMap = new HashMap();
    //put
    hashMap.put("用户一",new Person("张三",1));
    hashMap.put("用户二",new Person("张三",1));
    hashMap.put("用户三",new Person("张三",1));
    hashMap.put("用户四",new Person("张三",1));
    //remove
    hashMap.remove("用户一");
    //put修改
    hashMap.put("用户二",new Person("张三",22));
    System.out.println(hashMap.size());
    System.out.println(hashMap);
    System.out.println("====");
    //遍历
    Set set = hashMap.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        Object next = iterator.next();
        System.out.println(next + "=="+hashMap.get(next));
    }
    System.out.println("****");
    Set set1 = hashMap.entrySet();
    for (Object o : set1) {
        System.out.println(o);
    }
}

结果

3
{用户四=Person{name='张三', age=1}, 用户三=Person{name='张三', age=1}, 用户二=Person{name='张三', age=22}}
====
用户四==Person{name='张三', age=1}
用户三==Person{name='张三', age=1}
用户二==Person{name='张三', age=22}
****
用户四=Person{name='张三', age=1}
用户三=Person{name='张三', age=1}
用户二=Person{name='张三', age=22}

判断两个key相等的标准是:两个key通过equals相等和hashcode相等

判断两个value相等的标准是:两个value的equals相等

TreeMap

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象

因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序(和昨天的笔记差不多的)

自然排序

Properties

常用来处理配置文件。key和value都是String类型

@Test
public void run02(){
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("../jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
# jdbc.properties
name=张三
password=123

Collections工具类

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,intint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 这个方法要注意

@Test
public void run03(){
    ArrayList arrayList = new ArrayList();
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    ArrayList arrayList1 = new ArrayList();
    Collections.copy(arrayList1,arrayList);
}

报错:java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest

正确的要把目的集合的有效长度指定

@Test
public void run03(){
    ArrayList arrayList = new ArrayList();
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    arrayList.add(121);
    List list = Arrays.asList(new Object[arrayList.size()]);
    Collections.copy(list,arrayList);//[121, 121, 121, 121]
    System.out.println(list);
    System.out.println(arrayList);//[121, 121, 121, 121]
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值