JS设计模式(装饰器模式)

装饰器模式

介绍

  • 为对象添加新功能
  • 不改变其原有的结构和功能
    可以借助第三方库 core-seractors,具体查看文档
    比较常 用的有 readonly(只读)、deprecate(即将要废弃的api)

示例

  • 原有接口实现了画一个圆功能,现需要在圆上加一个红色边框

UML类图

  • 传统UML类图
    在这里插入图片描述
  • 简化之后UML类图
  • 在这里插入图片描述

demo代码

class Circle {
    draw() {
        console.log('画一个圆')
    }
}

class Decorator {
    constructor(circle) {
        this.circle = circle
    }
    draw() {
        this.circle.draw()
        this.setRedBorderCircle(circle)
    }
    setRedBorderCircle() {
        console.log('画一个红色框框')
    }
}
// 测试
let circle = new Circle()
circle.draw()

let dec = new Decorator(circle)
dec.draw()

结果

在这里插入图片描述

经典使用场景

1、ES7装饰器

在这里插入图片描述
装饰原理:
在这里插入图片描述
传参写法:
在这里插入图片描述

mixin示例

只读装饰器示例

在这里插入图片描述

日志打印示例

在这里插入图片描述

设计原则验证

  • 将现有对象和装饰器进行分离,两者独立存在
  • 符合开放封闭原则
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