F - The Unique MST `
#include <vector>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,m;
struct data
{
int u,v,w;
bool vis;
} p[20010];
vector<int>G[110];
int per[110],maxd[110][110];
bool cmp(data a,data b)
{
return a.w < b.w;
}
int Find(int x)
{
if(x==per[x])
return x ;
else
return per[x] = Find(per[x]);
}
void kruskal()
{
sort(p,p+m,cmp);
for(int i=0; i<=n; i++)//初始化
{
G[i].clear();
G[i].push_back(i);
per[i]=i;
}
int sum=0,k=0;//sum是最小生成树的值
for(int i=0; i<m; i++)
{
if(k==n-1) break;
int x1=Find(p[i].u), x2=Find(p[i].v);
if(x1!=x2)
{
k++;
p[i].vis=1;//这条边已经用过了
sum+=p[i].w;
per[x1]=x2;
int len_x1=G[x1].size();
int len_x2=G[x2].size();
for(int j=0; j<len_x1; j++)//更新两点之间距离的最大值
for(int k=0; k<len_x2; k++)
maxd[G[x1][j]][G[x2][k]]=maxd[G[x2][k]][G[x1][j]]=p[i].w;//因为后面的边会越来越大,所以这里可以直接等于当前边的长度
//因为per[x1] = x2,在Union_Find函数中要寻找和x1相关联节点的跟节点的时候,都会找到x2,所以这里不用再去更新和x1节点相连的节点
//十分感谢Self-Discipline博主,提出此问题
// int tem[110];
// for(int j=0; j<len_x2; j++)//现在已经属于一棵树了,那么我们就将点添加到相应的集合中
// tem[j]=G[x2][j];
for(int j=0; j<len_x1; j++)
G[x2].push_back(G[x1][j]);
// for(int j=0; j<len_x2; j++)
// G[x1].push_back(tem[j]);
}
}
int cisum=INF;//次小生成树的权值
for(int i=0; i<m; i++)
if(!p[i].vis)
cisum=min(cisum,sum+p[i].w-maxd[p[i].u][p[i].v]);
if(cisum>sum)
printf("%d\n",sum);
else
printf("Not Unique!\n");
}
int main()
{
int T;
scanf("%d\n",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0; i<m; i++)
{
scanf("%d%d%d",&p[i].u,&p[i].v,&p[i].w);
p[i].vis = false;
}
kruskal();
}
return 0;
}