转载于
https://blog.csdn.net/u011109589/article/details/80535412
总体来说Hashtable是线程安全的(内部有synchronzied锁实现),相对的会有性能代偿。
HashMap是线程不安全的,内部没有锁的实现,但是相对hashtable来讲是性能高的,如要线程安全必须用Collections.synchronizedMap()
添加键值对(key-value)可以使用 put() 方法:
remove(key) 方法来删除 key 对应的键值对(key-value):
containsKey() 检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。
containsValue() 检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系
Hashset 是简化版的hashmap;是一个不允许有重复元素的集合,不是传统的K V 键值对;而是仅保留Key;但是从java内部实现来看,Hashset其实是有value的,只不过被指定成Object对象。
添加元素可以使用 add() 方法;
使用 contains() 方法来判断元素是否存在于集合当中
可以使用 remove() 方法来删除集合中的元素
都不建议key为null(hashmap是允许的,但是hashtable是不允许的)
一般不是那么重视线程安全的时候用hashmap,图简单的话用hashset
注重线程安全的时候用hashtable。