变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强
类型语言
,每个变量都必须声明其类型。 - Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和 作用域。
type varName [=value] [i,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量可依据作用域分为
类变量 ,在类里面、方法之外。加static关键字。使用时不需要实例化。
实例变量 ,在类里面、方法之外。从属于对象
- 不自行初始化,此时输出相应类型的默认值,基本类型是 0 或者 0.0; 布尔是false;其余是null。
- 使用时需要实例化即new
//变量类型 变量名
A3BianLiang a3BianLiang= new A3BianLiang();
局部变量 ,必须声明和初始化值 (必须声明并赋值)
public class Variable{
static int allclicks=0;//类变量
String str="hello world";//实例变量
public void method( ){
int i =123;//局部变量
Variable variable = new Variable(); //实例变量的实例化
System.out.println(a3BianLiang.age); //实例变量的使用
}
}
变量的命名规范
驼峰原则,除了首个单词的首字母小写,其余单词首字母大写
大驼峰
小驼峰
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun()