面向对象
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面向过程思想
1、步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
2、面向过程适合处理一些较为简单的问题 -
面向对象思想
1、分类的思维模式,先思考解决问题需要哪些分类,再对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
2、面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
3、对描述复杂的事物,为宏观上把握、整体分析,要用面向对象的思路来分析整个系统。
4、但是,对微观操作,仍要用面向过程的思路处理。 -
什么是面向对象
1、面向对象编程(Object-Oriented Programming, oOP)
2、面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
3、抽象(抽取共同点) -
面向对象的三大特性:
封装
继承
多态
类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
动物、植物、手机、电脑…
Person类、Pet类、Car类等,这些都是用来描述/定义某一类具体的事物应有的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
能体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
1、从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
2、从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建时,分配内存空间,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
构造器
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构造器创建:
1、和类名相同
2、没有返回值 -
作用:
1. new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值 -
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义(就是写出来无参构造) 一个无参的构造
2. idea快捷设置 构造器 Fn + Alt + Insert
3. this.XXX =XXXX 指的是本类中的参数字段 -
实体类
public class Docter {
/**
* 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
* 显示的定义构造器
*/
String name;
int age;
/**
* 1。使川new关键字,本质是在调用构造器
* 2.用来初始化值
*/
public Docter(){
}
/**
* 有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造 就必须显示定义!!!
* @param name
*/
public Docter(String name){
this.name = name;
}
public Docter(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
- 调用类
public class C3GouZaoQi {
public static void main(String[] args) {
/**
* 实例化一个对象
*/
Docter docter = new Docter();
System.out.println(docter.name);
Docter docter1 = new Docter("张麻子");
System.out.println(docter.name);
Docter docter2 = new Docter("汤师爷",12);
System.out.println(docter.name);
System.out.println(docter.age);
/**
* 由于没有在实体类中添加仅 age 的构造器
* 因此 Docter docter3 = new Docter(23);
* 不能这样 直接将值赋给 age
*/
}
}
创建对象内存分析
Pet 实体类
public class Pet {
public String name; // name : null
public int age; // age: 0
//无参构造
public void shout( ){
System.out.println("叫了一声");
}
}
PetApplication 类
public class PetApplication {
public static void main(String[] args) {
Pet miaomiao = new Pet();
miaomiao.name = "小七";
miaomiao.age = 3;
miaomiao.shout();;
System.out.println(miaomiao.name);
System.out.println(miaomiao.age);
Pet gougou = new Pet();
}
}
类与对象小结
1。类与对象
类是一个模板:抽象
对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3。对应的引用
引用类型:
基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆
4.属性:
字段FieLd 成员变量
默认初始化:
数字:0.
char : u0000
boolean:false
引用: null
修饰符﹑属性类型属性名=属性值!
5.对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,
构造器Person kuangshen = new Person( );
对象的属性kuangshen.name
对象的方法kuangshen.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法