简单工厂模式

  简单工厂模式定义:又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式。设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式,简单工厂模式属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
  主要角色分为:

  1. 工厂角色(Factory):工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑

  2. 抽象产品角色(Product):抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例的公共接口

  3. 具体产品角色(ConcreteProduct):最终被创建的对象

作用:
  实现创建者和调用者的分离
实现原则
  1. 开闭原则
     一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭
   2. 依赖倒置原则
     要针对接口编程,不要针对实现编程
   3. 迪米特原则
     只与你的直接朋友通信,避免与陌生人交流
抽象产品角色(Product):

public interface Car {
    void name();
}

具体产品角色(ConcreteProduct):

public class TeLa implements Car{

    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉!!");
    }
}

public class WuLing implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!!");
    }
}

工厂角色(Factory):

public class CarFactory {
    //方法一
    public static Car getCar(String name){
        if (name.equals("五菱")){
            return new WuLing();
        }else if (name.equals("特斯拉")){
            return new TeLa();
        }else {
            return null;
        }
    }
    //方法二
    public static Car getWuLing(){
        return new WuLing();
    }
    public static Car getTeLa(){
        return new TeLa();
    }
}

测试类:

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
//        //了解接口及实现类!
//        Car car1 = new WuLing();
//        Car car2 = new TeLa();
//        car1.name();
//        car2.name();
        //工厂封装
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要的车的名字:");
        String name=scanner.next();
        Car car = CarFactory.getCar(name);
        try {
            car.name();
        }catch (Exception e){
            System.out.println("抱歉没有该车!!");
        }
    }
}

优点
  1、工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。

  2、客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

  3、通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。(本文未实现此优点,挖坑)

缺点
  1、由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

  2、使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程度上增加了系统的复杂度和理解难度。

  3、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多是,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

  4、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

使用场景
工厂类负责创建的对象比较少。

总结
  简单工厂模式:客户端不需要知道具体创建什么对象,只需要知道参数即可。工厂类负责逻辑判断创建具体对象,具体产品对象包含着具体实现逻辑。抽象产品类为具体产品对象类提供同一接口

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