设计模式
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设计模式之职责链模式(图解+例题+java源码)
模式定义职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为模式。模式结构Handel(抽象处理者): 抽象处理者定义了一个处理请求的接口,它一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象原创 2020-12-13 12:48:51 · 2172 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器模式--简单实例分析
适配器模式动机能够使类和对象结合到一起形成更大的结构。能够使原来不兼容的事物可以一起工作,这个新的设备称为适配器。就像我们买的有些平板没有耳机插孔,就需要一个充钱器插口转接耳机插口的一个适配器。以前的sd卡无法直接插到电脑上实现直接的文件转储功能,这时候如果有一个读卡器,就能时间sd卡与电脑的连接,让这两个设备能够一起工作,这个读卡器就成为适配器。适配器模式定义适配器模式(Adapter Patter)定义:将一个接口转换成用户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类一起工作,其别名为包装原创 2020-12-13 15:43:45 · 5610 阅读 · 0 评论
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