typescript笔记总结

typescript

官网

介绍

​ TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6+ 的支持,让javascript变成强类型语言。它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。

特点

  • 可以在开发阶段和编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
  • 不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
  • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
  • Google 开发的 Angular 就是使用 TypeScript 编写的
  • TypeScript 拥抱了 ES6+ 规范

痛点

​ 有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的东西短期可能会增加一些开发成本,多写一些类型的定义,长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本

安装

npm install -g typescript  \  yarn global add typescript
tsc -v 测试  c就是compile(编译)

编译

编译所完成的事情,就是把ts的代码转换成js的代码。因为浏览器或者node环境最终识别的是js,而不是ts。

 tsc test.ts
//监听
 tsc test.ts --watch

类型不匹配时,编辑报错,但可以生成js(编辑通过),如果不希望编译通过需要配tsconfig.json

使用步骤:

1、新建test.ts
    随便写上一些代码,js的代码就行(因为ts完全支持js)
2、使用命令:tsc  test.ts 把ts编译成js
    在当前目录下就会产生一个test.js文件。
3、新建html文件,引入test.js文件,就ok了。

编辑器推荐使用vscode,因为,vscode对ts的提示非常好。

类型

原始类型

js里本来就有的(基本)类型:布尔值、数值、字符串、null、undefined、Symbol,boolean,number

ts里新增的类型:void、any、never、联合、函数、数组类型、类 …

内置对象类型

DOM

Document、HTMLElement、NodeList …

内置类

Boolean、Error、Date、RegExp、Math …

类型注解

变量的注解:

基本语法:
声明 变量:类型;           //定义变量,没有赋值时,默认值是: undefined
声明 变量:类型=;        //定义变量并赋值。严格要求值是定义的类型

如:

let n:number; //定义一个变量n,类型是number,没有赋值,默认值是undefined
let num:number = 12; //没有问题
num = "hi"; //出错,类型不对。

let str:string = "hello";
不同类型的数据互相赋值(类型权重)
类型权重
	any > boolean number string void 联合、函数、数组类型、类 > null undefined -> never

权重高的类型,接受权重低的类型值;
反之不对;
同类型权重的数据不能互相赋值(特殊情况:null和undefined可以互相赋值);

如:

//权重高的类型,接受低权重的类型值
let a:any;
a = 12;
a ="hello";

//权重低的类型,也可以接受权重高的类型
let a1:number;
let b1:any="hello";
a1 = b1;
console.log(a1);

let n = null;
n = 12;
console.log(n);

//同类型权重的数据不能互相赋值(特殊情况:null和undefined可以互相赋值);
//null和undefined可以互相赋值
let t = null;
t = undefined;

void类型可以赋值为null和undefined。其它类型不行
any类型

any类型可以赋值为任何类型的数据,但是,类型依然是any类型

ts变量作用域

全局作用域(项目) 默认

​ 在一个项目目录下,所有文件的变量都暴露在全局。整个项目中不能在多个文件里使用同名的全局变量

如:
a.ts

let nn:number = 100;

b.ts

let nn:number = 100; //这不行,因为a.ts已经有全局变量 nn。

模块作用域(文件)

​ 变量封闭在模块内部,在内部全局使用。所以,只有 在文件内部使用了export(export default)就会让全局变量变成模块作用域。

如:

let temp:number; //定义变量,作用域范围是当前文件(模块)
temp = 12;

export {};

函数作用域,块级作用域等等

类型推论

定义变量时,没有明确的指定数据类型,ts会依照推断出一个类型。

let a ="hi"; //虽然没有明确类型,但是ts推论出a变量是字符串类型
a=200; //这句话不能通过

联合类型

一个变量的取值可以是多种类型。

如:
let temp: string | number; //表示temp变量的取值可以是string,也可以是number

temp = 12;//没有问题
temp = "hi";//没有问题
temp = false;//不行。

对象类型

对象的类型使用class或者接口来描述,class我们已经学过,接口如何使用

接口的定义,就是为了描述对象。

//格式
interface 接口名{:类型。
}

//还记得nodejs中的那个schema吗。

interface IPerson{
    name:string,//必须的属性值
    readonly sex:string|number, //只读,联合类型
    age?:number//可选的属性值 
}

let p1:IPerson={
    name:"张三疯",
    sex:"男",
    // wife:"梅超风" //不行,我们定义的p1类型IPerson里没有wife
};

p1.name="张四疯";
// p1.sex="女";//不行,不能改
p1.age = 12; //没有问题
// p1.wife ="梅超风"; //这句话在编译时会报错,因为,我们定义的p1类型IPerson里没有wife

console.log(p1);

数组元素的类型

// 变量:类型[] 
// 变量:(类型名|类型名2)[]
// 变量:Array<类型> 

let arr:number[]=[1,2,3,4]

let arr2:(number|string)[]=['aa',12]

let arr3:Array<number>=[12,3]   

函数中的类型

对函数的限定,能够限定形参的类型,返回值的类型。

形参:输入

返回值:输出

即:函数的限定就是限定它的输入和输出

//声明式
//注意:下面的代码是定义函数
//function 函数名(参数:类型):返回类型{函数体}
function sum(x:number, y:string):number {}

//函数表达式
//注意:下面的代码是定义函数类型
//定义函数类型,不赋值
//let 变量:输入类型 => 输出类型 
let show3:(a:number,b:string,c?) => number;

//函数表达式
//定义的同时赋值
//let 变量:输入类型 => 输出类型 = function(参数){}
let show3:(a:number,b:string,c?) => number = function (a,b){
  return a;
}

//接口定义函数类型(自定义类型)
interface Func {
  (a:number,b:string):boolean
}

let show5:Func = function(a,b){return false}

// void类型修饰函数返回值时,表示函数不能有任何返回值
function fn():void{
    return "hi"; //出错
}

可选参数必须写在参数列表的最后

类型断言(断定)

绕过编译器的类型推断,手动指定一个值的类型

格式:
1)、<类型>变量
2)、变量 as 类型

(<string>a).length   //断言字符串
(a as string).length //断言字符串

如:
function fn(a:string|number):boolean{
    //a.length; 这么写是错的,因为,a的取值有两种可能性,length没法直接使用,会报错
    // 使用断言,就不会报错
    
    let n:number = (<string>a).length; //a是字符串类型,那么用length求值;是数字类型不求值。
    
    console.log(n);
    return <boolean>0;//这是不对的,因为,类型断言不做类型转换
}

fn("hello"); //5
fn(120);//undefined

类型断言的注意点:

1)、类型断言不做类型转换
2)、自定义类型也可以用来做断言
3)、权重最低

不支持es6类的写法。支持es7的写法。

class Person{
    constructor(){
        //声明了一个属性,并且赋值
        this.name = "张三疯";//这不行了,这是es6的写法
    }
}


class Person{
    //声明一个属性name,并且赋初值。
    name = "张三疯";//这可以,es7的写法
    
    constructor(){
    }    
    
}

es7类的写法:


class Person{
    //实例属性
    name1="张三疯"; //定义属性name,值为 张三疯
    age:number;//age属性没有赋值

    //实例方法
    show(){
        console.log(this.name1,this.age);
    }
    //构造函数
    constructor(name,age){
        this.name1 = name;//赋值
        this.age = age;//赋值
    }

    //静态属性(类的属性)
    static count=0;
    
    //静态方法(类的方法)
    static max(){
        return 110;
    }    
}

console.log(Person.count);
console.log(Person.max());

let p = new Person("张三疯","男");
p.show();

访问控制符

控制类内部的属性(实例,类)|方法(实例,类) 的被访问权限

//public   公共的,谁都可以访问(类内、外),默认就是public
//private  私有的,当前类内使用
//protected  受保护的,当前类内部+子类内部可以使用。

class Person {

  public namee:string='张三丰';//实例属性
  private age:number; //私有的,只能当前类内部使用
  protected address:string; //受保护的,当前类内部及其子类内部
  address2:string; //不加的情况下 是public

  protected static VER:string='1.11.1' //类属性 静态属性
	
	constructor(namee:string,age:number){
	   	this.namee = namee;//实例属性第一次的修改
    	this.age = age||0;//实例属性第一次的修改
  }

  private show(){}   //私有的实例方法
  private static show2(){} //私有的类方法(静态方法)
}

泛型

在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

其实就是,把类型也当作变量(类型是可变的,未知的)使用。把类型变量放在<> 里,表示类型的声明。

函数泛型

//定义 function 函数名<类型变量声明>(length: number, value: 类型变量): Array<类型变量> {}

//如: function 函数<T>(length: number, value: T): Array<T> {};其中T就是类型的变量名

//调用 函数<string>(参数) //给变量T赋值为string。

//栗子

function fn<T>(a1:T,a2:T):Array<T>{
    return [a1,a2];
}

console.log(fn<number>(12,23));

console.log(fn<string>("hello","world"));

console.log(fn<number>("hello","world")); //这个不行,因为,要求T 是number类型,而传入的参数"hello"是string类型。

补充理解函数的泛型

如:

function fn(){

}

你可以认为,函数的名字不是fn,而是 fn。其中T是个变量。

调用时:

fn(); // string就传给T。

类泛型

//定了了Person类,并声明了两个类型T和U。
class Person<T,U>{
    p1:T; //属性p1的类型是T
    p2:U; //属性p2的类型是U


    constructor(p1:T,p2:U){
        this.p1 = p1;
        this.p2 = p2;
    }

    show():void{
        console.log(this.p1,this.p2);
    }
    
}
//实例化时,给T赋值为string,U赋值为number
let p = new Person<String,number>("hello",2);
p.show();
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