JavaScript实用库:Lodash源码数字函数解析clamp、baseClamp、inRange、baseInRange、random

本章的内容主要是:clamp、baseClamp、inRange、baseInRange、random


在这里插入图片描述

Lodash是一个非常好用方便的JavaScript的工具库,使得我们对数据处理能够更加得心应手

接下来我要对Lodash的源码进行剖析学习
每天几个小方法,跟着我一起来学lodash吧


1、_.clamp(number, [lower], upper)

该方法的作用是返回限制在 lower 和 upper 之间的值。

下面我们来看例子感受一下:
在这里插入图片描述

可以看到,第一个例子,第一个参数是-10,-5与它比较相近,所以输出了-5,我们可以理解成输出比较接近的值
第二个例子自然输出了与10比较接近的5了

下面我们来看源码:

function clamp(number, lower, upper) {
  //如果上限值未定义,则下限值的值为上限值
  //并且使下限值为未定义
  if (upper === undefined) {
    upper = lower;
    lower = undefined;
  }
  //如果上限值定义了,那么下限值也一定定义了,toNumber是将数据装换为数字
  if (upper !== undefined) {
    upper = toNumber(upper);
    upper = upper === upper ? upper : 0;
  }
  //这一步也是进行了与上限值同样的处理
  if (lower !== undefined) {
    lower = toNumber(lower);
    lower = lower === lower ? lower : 0;
  }
  //其实前面也都只是对数据进行了一下确定,最重要的过程在核心函数中处理
  return baseClamp(toNumber(number), lower, upper);
}

module.exports = clamp;

我们接下来看核心函数baseClamp的源码是怎么的吧


2、baseClamp

同样的,没有例子,直接看源码了
看起来还是比较简单的

function baseClamp(number, lower, upper) {
  if (number === number) {
    if (upper !== undefined) {
      //如果上限制大于number,则number的值不变,反之,number赋值upper的值
      number = number <= upper ? number : upper;
    }
    if (lower !== undefined) {
      //同样的,如果下限值小于number,则number值不变,防止,number赋值lower的值
      number = number >= lower ? number : lower;
    }
  }
  return number;
}

module.exports = baseClamp;

代码量比较少,还是挺容易理解的


3、_.inRange(number, [start=0], end)

直接引用官方解释:
检查 n 是否在 start 与 end 之间,但不包括 end。 如果 end 没有指定,那么 start 设置为0。 如果 start 大于 end,那么参数会交换以便支持负范围。

下面我们来看官方给出的例子:
在这里插入图片描述

也就是说,我们第一个参数是要检查的数据,如果只有两个参数时,第二个参数为end的值,start的值默认为0,当有三个参数时,第二个参数为start,第三个参数为end,如果start的值大于end,则进行交换

下面我们来看源码吧

function inRange(number, start, end) {
  start = toFinite(start);
  //这里就是我们看到的,如果只有两个参数时,start为0,end的值为第二个参数
  if (end === undefined) {
    end = start;
    start = 0;
  } else {
    end = toFinite(end);
  }
  //将number装换为数字,避免特殊数据传入
  number = toNumber(number);
  return baseInRange(number, start, end);
}

module.exports = inRange;

最重要的还是在baseInRange函数中
下面我们继续来看一下


4、baseInRange

我们直接看源码:

var nativeMax = Math.max,
    nativeMin = Math.min;

function baseInRange(number, start, end) {
  //输出为True的条件为:number的值要大于start并且number的值要小于end,所以就达到了我们想要的目的,判断是否在范围内。
  return number >= nativeMin(start, end) && number < nativeMax(start, end);
}

module.exports = baseInRange;

5、_.random([lower=0], [upper=1], [floating])

官方解释:产生一个包括 lower 与 upper 之间的数。 如果只提供一个参数返回一个0到提供数之间的数。 如果 floating 设为 true,或者 lower 或 upper 是浮点数,结果返回浮点数。

注意: JavaScript 遵循 IEEE-754 标准处理无法预料的浮点数结果。

下面我们看例子:
在这里插入图片描述

例子也没什么好说的,特别像Python的random库啊,产生随机数

我们接下来看源码:

var freeParseFloat = parseFloat;
var nativeMin = Math.min,
    nativeRandom = Math.random;

function random(lower, upper, floating) {
  if (floating && typeof floating != 'boolean' && isIterateeCall(lower, upper, floating)) {
    upper = floating = undefined;
  }
  if (floating === undefined) {
    if (typeof upper == 'boolean') {
      floating = upper;
      upper = undefined;
    }
    else if (typeof lower == 'boolean') {
      floating = lower;
      lower = undefined;
    }
  }
  if (lower === undefined && upper === undefined) {
    lower = 0;
    upper = 1;
  }
  else {
    lower = toFinite(lower);
    if (upper === undefined) {
      upper = lower;
      lower = 0;
    } else {
      upper = toFinite(upper);
    }
  }
  if (lower > upper) {
    var temp = lower;
    lower = upper;
    upper = temp;
  }
  if (floating || lower % 1 || upper % 1) {
    var rand = nativeRandom();
    return nativeMin(lower + (rand * (upper - lower + freeParseFloat('1e-' + ((rand + '').length - 1)))), upper);
  }
  return baseRandom(lower, upper);
}

module.exports = random;
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