【 1. 基本原理 】
- unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。
- <unordered_map>头文件, std 命名空间。
- 模板的定义
- 必须显式给前 2 个参数传值,一般只需要使用前 4 个参数。
- <key,T>:前 2 个参数分别用于确定键值对中键和值的类型,也就是存储键值对的类型。
- Hash = hash<Key> :用于指明容器在存储各个键值对时要使用的哈希函数,默认使用 STL 标准库提供的 hash 哈希函数。注意,默认哈希函数只适用于基本数据类型(包括 string 类型),而不适用于自定义的结构体或者类。
- Pred = equal_to<Key>:unordered_map 容器中存储的各个键值对的键是不能相等的,而判断是否相等的规则,就由此参数指定。默认情况下,使用 STL 标准库中提供的 equal_to<key> 规则,该规则仅支持可直接用 == 运算符做比较的数据类型。
- 总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函数 hash 以及比较函数 equal_to 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。
template < class Key,
class T,
class Hash = hash<Key>,
class Pred = equal_to<Key>,
class Alloc = allocator< pair<const Key,T> >
> class unordered_map;
【 2. unordered_map 的定义 】
【 3. unordered_map 的方法 】
- unordered_map 既可以看做是关联式容器,更属于自成一脉的无序容器。因此在该容器模板类中,既包含一些在学习关联式容器时常见的成员方法,还有一些属于无序容器特有的成员方法。
成员方法 | 功能 |
---|
begin() | 返回指向容器中第一个键值对的正向迭代器。 |
end() | 返回指向容器中最后一个键值对之后位置的正向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
empty() | 若容器为空,则返回 true;否则 false。 |
size() | 返回当前容器中存有键值对的个数。 |
max_size() | 返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。 |
operator[key] | 该模板类中重载了 [] 运算符,其功能是可以向访问数组中元素那样,只要给定某个键值对的键 key,就可以获取该键对应的值。注意,如果当前容器中没有以 key 为键的键值对,则其会使用该键向当前容器中插入一个新键值对。 |
at(key) | 返回容器中存储的键 key 对应的值,如果 key 不存在,则会抛出 out_of_range 异常。 |
find(key) | 查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。 |
count(key) | 在容器中查找以 key 键的键值对的个数。 |
equal_range(key) | 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中键为 key 的键值对所在的范围。 |
emplace() | 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 |
emplace_hint() | 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 |
insert() | 向容器中添加新键值对。 |
erase() | 删除指定键值对。 |
clear() | 清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 |
swap() | 交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。 |
bucket_count() | 返回当前容器底层存储键值对时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。 |
max_bucket_count() | 返回当前系统中,unordered_map 容器底层最多可以使用多少桶。 |
bucket_size(n) | 返回第 n 个桶中存储键值对的数量。 |
bucket(key) | 返回以 key 为键的键值对所在桶的编号。 |
load_factor() | 返回 unordered_map 容器中当前的负载因子。负载因子,指的是的当前容器中存储键值对的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。 |
max_load_factor() | 返回或者设置当前 unordered_map 容器的负载因子。 |
rehash(n) | 将当前容器底层使用桶的数量设置为 n。 |
reserve() | 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。 |
hash_function() | 返回当前容器使用的哈希函数对象。 |
实例:正向迭代器的定义方式 遍历 unordered_map
- 查看已定义 umap 容器存储元素的个数,并通过正向迭代器输出各元素。
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
unordered_map<string, string> umap;
umap.emplace("Python教程", "http://c.biancheng.net/python/");
umap.emplace("Java教程", "http://c.biancheng.net/java/");
umap.emplace("Linux教程", "http://c.biancheng.net/linux/");
cout << "umap size = " << umap.size() << endl;
for (auto iter = umap.begin(); iter != umap.end(); ++iter) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ca3e3164dc5345ea9b0468d642fed3df.png)