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汉字填充旋转平移.cpp
【计算机图形学OpenGL+VSC++】二维图形几何变换
1. 使用第一次绘制的字(你的名字);
2. 绘制汉字方法和填充方法仍是第一次实验中采用的;
3. 自定义至少二种不同的几何变换函数(平移、旋转、反射、比例、错切);
4. 调用自定义变换函数,对原汉字进行几何变换,形成一个新的字;
5. 新的汉字最好能填充。
2021-05-09
ConsoleApplication3.cpp
【计算机图形学OpenGL+VSC++】
1>使用Bezier曲面生成方法(多项式或递推公式)设计物体(模型)
2> 模型中至少由3个Bezier曲面片构成
3>模型可以旋转浏览,旋转采用键盘或鼠标方式
4>不限制模型的颜色和纹理贴图(可选)
2021-05-09
实验六 查找的有关操作.cpp
1. 随机产生一组关键字,已知散列函数为H(key)=key%p(p为自定的常数),冲突处理方法为线性探测法实现散列表的建立(利用插入算法实现);
2.编写从散列表中查找一个元素的算法。
2020-06-20
实验五 图的有关操作.cpp
1.键盘输入数据,建立一个无向图的邻接表。
2.采用邻接表存储实现无向图的深度优先非递归遍历。
3. 采用邻接表存储实现无向图的广度优先遍历。
4.采用邻接矩阵存储一个无向图。
5.采用邻接矩阵存储实现无向图的最小生成树的PRIM算法。
2020-06-20
实验四 二叉树操作.cpp
1.输入字符序列,建立二叉链表。
2.中序遍历二叉树:递归算法。
3.中序遍历二叉树:非递归算法。(最好也能实现先序,后序非递归算法)
4.求二叉树的高度 。
5.求二叉树的叶子个数。
2020-06-20
实验二 单向链表的有关操作.cpp
1.随机产生或键盘输入一组元素,建立一个带头结点的单向链表(无序)。
2.遍历单向链表。
3.把单向链表中元素逆置(不允许申请新的结点空间)。
4.在单向链表中删除所有的偶数元素结点。
5.编写在非递减有序链表中插入一个元素使链表元素仍有序的函数,并利用该函数建立一个非递减有序单向链表。
6.利用算法5建立两个非递减有序单向链表,然后合并成一个非递增链表。
2020-06-20
实验一线性表的顺序存储结构.cpp
1.输入一组整型元素序列,建立顺序表。
2.实现该顺序表的遍历。
3.在该顺序表中进行顺序查找某一元素,查找成功返回1,否则返回0。
4.判断该顺序表中元素是否对称,对称返回1,否则返回0。
5.实现把该表中所有奇数排在偶数之前,即表的前面为奇数,后面为偶数。
6.输入整型元素序列利用有序表插入算法建立一个有序表。
7.利用算法6建立两个非递减有序表并把它们合并成一个非递减有序表。
2020-06-20
空空如也
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