【Java】ThreadLocal原理

ThreadLocal提供了线程局部变量,避免多线程共享数据导致的安全问题。每个线程有自己的副本,通过ThreadLocalMap存储,使用弱引用防止内存泄漏,Java8对此有所优化。在理解和使用ThreadLocal时,需注意其与锁的区别以及内存管理问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​ ThreadLocal

ThreadLocal意为线程本地变量,用于解决多线程并发时访问共享变量的问题。
在这里插入图片描述
每个线程都会有属于自己的本地内存,在堆(也就是上图的主内存)中的变量在被线程使用的时候会被复制一个副本线程的本地内存中,当线程修改了共享变量之后就会通过JMM管理控制写会到主内存中。

ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本。这里有几点需要注意:

  • 因为每个 Thread 内有自己的实例副本,且该副本只能由当前 Thread 使用。这是也是 ThreadLocal 命名的由来。
  • 既然每个 Thread 有自己的实例副本,且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线程间共享的问题。

​ 很明显,在多线程的场景下,当有多个线程对共享变量进行修改的时候,就会出现线程安全问题,即数据不一致问题。常用的解决方法是对访问共享变量的代码加锁(synchronized或者Lock)。但是这种方式对性能的耗费比较大。在JDK1.2中引入了ThreadLocal类,来修饰共享变量,使每个线程都单独拥有一份共享变量,这样就可以做到线程之间对于共享变量的隔离问题。

当然锁和ThreadLocal使用场景还是有区别的,具体区别如下

synchronized(锁)ThreadLocal
原理同步机制采用了时间换空间的方式,只提供一份变量,让不同线程排队访问(临界区排队)采用空间换时间的方式,为每一个线程都提供一份变量的副本,从而实现同时访问而互不相干扰
侧重点多个线程之间访问资源的同步多线程中让每个线程之间的数据相互隔离

二、原理

每个Thread对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。

前面我们的理解是所有的常量值或者是引用类型的引用都是保存在ThreadLocal实例中的,但实际上不是的,这种说法只是让我们更好的理解ThreadLocal变量这个概念。

ThreadLocal存入一个值,实际上是向当前线程对象中的ThreadLocalMap存入值,ThreadLocalMap我们可以简单的理解成一个Map,而向这个Map存值的key就是ThreadLocal实例本身。

Key的弱引用问题

为什么要用弱引用,官方是这样回答的

To help deal with very large and long-lived usages, the hash table entries use WeakReferences for keys.
为了处理非常大和生命周期非常长的线程,哈希表使用弱引用作为key。

生命周期长的线程可以理解为:线程池的核心线程

ThreadLocal在没有外部对象强引用时如Thread,发生GC时弱引用Key会被回收,而Value是强引用不会回收,如果创建ThreadLocal的线程一直持续运行如线程池中的线程,那么这个Entry对象中的value就有可能一直得不到回收,发生内存泄露。

  • key 使用强引用: 引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。
  • key 使用弱引用: 引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用setgetremove的时候会被清除。

Java8中已经做了一些优化如,在ThreadLocalget()set()remove()方法调用的时候会清除掉线程ThreadLocalMap中所有EntryKeynullValue,并将整个Entry设置为null,利于下次内存回收。

三、方法

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