Java秒杀系统(六):商品秒杀代码实战

摘要:本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第六篇,本篇博文我们将进入整个秒杀系统核心功能模块的代码开发,即“商品秒杀”功能模块的代码实战。

内容:“商品秒杀”功能模块是建立在“商品详情”功能模块的基础之上,对于这一功能模块而言,其主要的核心流程在于:前端发起抢购请求,该请求将携带着一些请求数据:待秒杀Id跟当前用户Id等数据;后端接口在接收到请求之后,将执行一系列的判断与秒杀处理逻辑,最终将处理结果返回给到前端。

其中,后端接口的这一系列判断与秒杀处理逻辑还是挺复杂的,Debug将其绘制成了如下的流程图:

从该业务流程图中可以看出,后端接口在接收前端用户的秒杀请求时,其核心处理逻辑为:
A 首先判断当前用户是否已经抢购过该商品了,如果否,则代表用户没有抢购过该商品,可以进入下一步的处理逻辑
B 判断该商品可抢的剩余数量,即库存是否充足(即是否大于0),如果是,则进入下一步的处理逻辑
C 扣减库存,并更新数据库的中对应抢购记录的库存(一般是减一操作),判断更新库存的数据库操作是否成功了,如果是,则创建用户秒杀成功的订单,并异步发送短信或者邮件通知信息通知用户
D 以上的操作逻辑如果有任何一步是不满足条件的,则直接结束整个秒杀的流程,即秒杀失败!接下来,我们仍然基于MVC的开发模式,采用代码实战实现这一功能模块!

(1) 首先是在KillController 控制器开发接收“前端用户秒杀请求”的功能方法,其中,该方法需要接收前端请求过来的“待秒杀Id”,而当前用户的Id可以通过上一篇博文介绍的Shiro 的会话模块Session进行获取!

其源代码如下所示:  

private static final String prefix = "kill";
 
@Autowired
private IKillService killService;
 
@Autowired
private ItemKillSuccessMapper itemKillSuccessMapper;
 
/***
 * 商品秒杀核心业务逻辑
 */
@RequestMapping(value = prefix+"/execute",method = RequestMethod.POST,consumes = MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8_VALUE)
@ResponseBody
public BaseResponse execute(@RequestBody @Validated KillDto dto, BindingResult result, HttpSession session){
    if (result.hasErrors() || dto.getKillId()<=0){
        return new BaseResponse(StatusCode.InvalidParams);
}
//获取当前登录用户的信息
    Object uId=session.getAttribute("uid");
    if (uId==null){
        return new BaseResponse(StatusCode.UserNotLogin);
    }
    Integer userId= (Integer)uId ;
    BaseResponse response=new BaseResponse(StatusCode.Success);
    try {
        Boolean res=killService.killItem(dto.getKillId(),userId);
        if (!res){
            return new BaseResponse(StatusCode.Fail.getCode(),"哈哈~商品已抢购完毕或者不在抢购时间段哦!");
        }
    }catch (Exception e){
        response=new BaseResponse(StatusCode.Fail.getCode(),e.getMessage());
    }
    return response;
}

其中,KillDto对象主要封装了“待秒杀Id”等字段信息,其主要用于接收前端过来的用户秒杀请求信息,源代码如下所示:    

@Data
@ToString
public class KillDto implements Serializable{
    @NotNull
    private Integer killId;
 
    private Integer userId; //在整合shiro之后,userId字段可以不需要了!因为通过session进行获取了
}

更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/51057.html 

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