接口可以升级吗?

一、接口可以升级吗?
在《Java编程思想·第4版》一书中提到:

interface这个关键字产生一个完全抽象的类,它根本就没有提供任何具体的实现。它允许创建者确定方法名、参数列表和返回类型,但是没有任何方法体。接口只提供了形式,而未提供任何具体实现。

我们在Java入门学习时,也知道接口只提供方法的声明,具体实现必须在对应的实现类中实现。实现接口的类必须为接口中定义的每个方法提供一个实现,否则就连编译都无法通过。

随着之前定义的接口,被广泛实现使用,一旦需要升级接口,在接口中新增方法,将不得不通知所有实现类来实现该新增方法。想象一下,你作为一个接口实现者,愿意莫名其妙的来实现一些自己压根就没用的方法么?这简直就会让人抓狂、疯掉!难道就没有解决办法了么?

且慢,其实你不必抓狂。JDK1.8的出现,解决了这些问题,从中引入了一种新的机制。JDK1.8中的接口支持在声明方法的同时提供实现,通过两种方式可以完成这种操作:

JDK1.8允许在接口内声明静态方法。
JDK1.8引入了一个新功能,叫默认方法,通过默认方法可以指定接口方法的默认实现。
换句话说,接口中能够提供方法的具体实现。因此,实现接口的类如果不显示提供该方法的具体实现,就会自动继承默认的实现。

默认方法的出现可以使你轻松、平滑地进行接口的优化、升级。

实际上,从你使用JDK1.8开始就已经使用了多个默认方法,比如List接口中的sort方法、以及Collection接口中的Stream。

public interface List<E> extends Collection<E> {
    ……
    default void sort(Comparator<? super E> c) {
        Object[] a = this.toArray();
        Arrays.sort(a, (Comparator) c);
        ListIterator<E> i = this.listIterator();
        for (Object e : a) {
            i.next();
            i.set((E) e);
        }
    }
    ……
}


可以看到,这个新增的sort方法有方法体,由default修饰符修饰,这就是接口的默认方法。

太开心了,在JDK1.8之后,接口居然可以这么轻松升级啦。

二、接口如何升级呢?
假如在一个绘图库中,存在一个接口Resizable,它定义了一个简单的可缩放形状必须支持的很多方法, 比如:setHeight、setWidth、getHeight、getWidth等。

此外,你还提供了几个额外的实现,如正方形、长方形。由于你的库非常流行,被广为流传,你的一些用户使用Resizable接口,创建了他们自己感兴趣的实现,比如椭圆。

接口Resizable如下:

public interface Resizable { 
     int getWidth(); 
     int getHeight(); 
     void setWidth(int width); 
     void setHeight(int height); 
     void setAbsoluteSize(int width, int height);
}

你的一位铁杆用户根据自身的需求实现了Resizable接口,创建了Ellipse类:

public class Ellipse implements Resizable { 
     … 
}

他实现了一个处理各种Resizable形状(包括Ellipse)的游戏:
 

库上线使用几个月之后,你收到很多请求,要求你更新Resizable的实现,让Square、Rectangle以及其他的形状都能支持setRelativeSize方法。为了满足这些新的需求,你不得不来升级你接口。

如果直接在接口Resizable中,新增setRelativeSize方法:

public interface Resizable { 
     int getWidth(); 
     int getHeight(); 
     void setWidth(int width); 
     void setHeight(int height);
     void setAbsoluteSize(int width, int height);
     // 新增方法
     void setRelativeSize(int wFactor, int hFactor);
}

将会导致一系列的问题,不得不要求接口的实现者(库用户)强制来添加setAbsoluteSize方法的实现,这肯定是不太现实的升级方法。

这时,我们想到了默认方法,便可以解决上面这种问题。不但满足了新用户的需求,而且也兼容了老用户。

public interface Resizable { 
     int getWidth(); 
     int getHeight(); 
     void setWidth(int width); 
     void setHeight(int height);
     void setAbsoluteSize(int width, int height);
     // 新增方法setRelativeSize,即:采用默认方法
     default void setRelativeSize(int wFactor, int hFactor){ 
         setAbsoluteSize(getWidth() / wFactor, getHeight() / hFactor); 
    }
}

如果用户对方法setRelativeSize的功能有新的想法,自己完全也可以重写该方法。

完美,至此升级完成!

三、默认方法的妙用
默认方法的引入就是为了以兼容的方式解决像 Java API这样的类库的演进问题的,如下图所示:
 

简而言之,升级接口中的方法是诸多问题的罪恶之源;一旦接口发生变化,实现这些接口的类往往也需要更新,提供新添方法的实现才能适配接口的变化。

现在你已经了解了默认方法是怎样以兼容的方式来升级接口。除了上面的使用场景,还有其他场景也能利用这个新特性吗?当然有,你可以创建自己的接口,并为其提供默认方法。接下来,就介绍使用默认方法的两种场景:

可选方法

多继承

1. 可选方法
你很可能也碰到过这种情况,类实现了接口,不过却刻意地将一些方法的实现留白。我们以Iterator接口为例来说。Iterator接口定义了hasNext、next,还定义了remove方法。

Java 8之前,由于用户通常不会使用该方法,remove方法常被忽略。因此,实现Interator接口的类通常会为remove方法放置一个空的实现,这些都是些毫无用处的模板代码。

更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50328.html

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