存储管理
内存组织方式:
凡是要执行的程序代码、处理的数据都必须放置在内存中。一般操作系统将占用内存的高地址部分,而其他剩余的内存供程序和数据使用,程序不能对操作系统占用的内存进行操作。
C语言中内存分配情况:
静态存储分配,是指在编译时,就能确定每个变量在运行时刻需要占用的内存空间。对于全局变量、静态变量使用的这种方式分配。C语言程序运行时的内存分配有三种方式:静态、栈、堆。
栈式存储分配,也可以称为动态存储分配,由一个类似于堆栈的运行栈来实现。和静态存储分配不同,在栈式存储中,程序变量对内存空间的需求在编译时不进行分配,到运行时才进行具体的分配。在使用栈式存储分配时,编译器在编译时也需要知道函数所需数据区域的大小,然后,在程序运行时使用该值分配内存。C语言函数内部的局部变量都是采用栈式分配的。
堆式存储分配,堆由大片的可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按照任意顺序分配和释放。当在程序编译时,无法确定数据区域大小时(如可变长度的字符串),可在堆中分配内存空间。
栈(stack)和堆(heap)具体的区别:
1、在申请方式上
栈(stack): 它由编译器自动管理,无需我们手工控制(即:在程序执行时由系统分配和回收)。 例如,声明函数中的一个局部变量 int b 系统自动在栈中为b开辟空间;在调用一个函数时,系统自动的给函数的形参变量在栈中开辟空间。
堆(heap): 申请和释放由程序员控制(通过程序员编写代码控制),并指明大小。若程序员不释放,程序结束时,可能由操作系统回收。容易产生memory leak。
在C中使用malloc函数和free函数。
如:p1 = (char *)malloc(10);//(char )malloc(10sizeof(char));
在C++中用new运算符。
如:p2 = new char[20];//(char *)malloc(10);
但是注意p1本身在栈区,而p2本身是在栈中的,只是它们指向的空间是在堆中。
2、申请后系统的响应上
栈(stack):只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆(heap): 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete或free语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
3、申请大小的限制
栈(stack):在DOS 、Windows操作系统下,栈是由高地址向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示“堆栈溢出”。因此,能从栈获得的空间较小。 例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。
当然,我们可以修改:打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。