目录
1、Go介绍
1.1 Go的起源
1.2 Go的特点
1.3 Go的用途
1.4 Go的美貌
2、为什么我们要学习Go?
1、Go介绍
Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software.
“Go是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效的软件。”(来自Go官网golang.org的定义)
Go语言,又称为Golang,在2007年9月形成构思,并于2009年11月发布,其发明人是Google的Robert Griesemer, Rob Pike和Ken Thompson。该语言其及配套工具集使得编译和执行既富有表达力又高效,而且使得程序员能够轻松写出可靠、健壮的程序。
Go的吉祥物是金花鼠(gordon),并将其作为logo,如下图所示:
在这里插入图片描述
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
1.1 Go的起源
编程语言的演化跟生物物种的演化类似,成功的语言会繁衍后代,这些后代语言会从它们的祖先那里汲取各种优点。有时候,语言间的“混血”会产生异常强大的力量;在一些罕见情况下,某个重大的语言特性也可能凭空出现而无先例。通过观察语言间的影响,我们可以学到不少知识,比如语言为什么会变成这个样子,以及它适合用于哪些环境等等。
下图展示了有哪些早期的编程语言对Go语言的设计产生了重要影响。
Go有时会称为“类C语言”,或者是“21世纪的C语言”。从C中,Go继承了相似的表达式语法、控制流结构、基本数据类型、按值调用的形参传递和指针,但比这些更重要的是,继承了C所强调的要点:程序要编译成高效的机器码,并自然地与所处的操作系统提供的抽象机制相配合。
但是在Go语言的家族树中还有其它的祖先。其中一个有影响力的分支来自Niklaus Wirth所设计的Pascal语言。然后Modula-2语言激发了包的概念。然后Oberon语言摒弃了模块接口文件和模块实现文件之间的区别。第二代的Oberon-2语言直接影响了包的导入和声明的语法,还有Oberon语言的面向对象特性所提供的方法的声明语法等。
Go语言的另一支祖先,带来了Go语言区别其他语言的重要特性,灵感来自于贝尔实验室的Tony Hoare于1978年发表的鲜为外界所知的关于并发研究的基础文献 顺序通信进程 ( communicating sequential processes ,缩写为CSP。在CSP中,程序是一组中间没有共享状态的平行运行的处理过程,它们之间使用管道进行通信和控制同步。不过Tony Hoare的CSP只是一个用于描述并发性基本概念的描述语言,并不是一个可以编写可执行程序的通用编程语言。
接下来,Rob Pike和其他人开始不断尝试将CSP引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入CSP特性的编程语言叫Squeak(老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的Newsqueak语言,提供了类似C语言语句和表达式的语法和类似Pascal语言的推导语法。Newsqueak是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值, 可以保存到变量中。
在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫Alef的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Alef之后还有一个叫Limbo的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 )
Go语言的其他的一些特性零散地来自于其他一些编程语言;比如iota语法是从APL语言借鉴,词法作用域与嵌套函数来自于Scheme语言(和其他很多语言)。当然,我们也可以从Go中发现很多创新的设计。比如Go语言的切片为动态数组提供了有效的随机存取的性能,这可能会让人联想到链表的底层的共享机制。还有Go语言新发明的defer语句。